Ik los fouten, crashes en prestatieproblemen in je Godot-spel op


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo en welkom bij mijn service,
Ben je vastgelopen op een bug, crash of lagprobleem in je Godot-project? Ik vind de oorzaak en los het snel op, zonder dat ik iets anders in je game kapot maak.
Ik ben Luiz en ik ben een Professionele Godot-ontwikkelaar. Ik werk met zowel GDScript als C#, in 2D en 3D projecten, dus wat je project ook is gebouwd, ik kan er direct in duiken.
Dit omvat scriptfouten, null reference issues, gebroken physics/collision, UI bugs, export/bouwfouten en prestatieproblemen die lag of frame drops veroorzaken.
Wat ik aanbied:
- GDScript en C# debugging voor 2D en 3D projecten
- Crash- en foutonderzoek
- Physics/collision en UI bugfixes
- Oplossen van export/bouwfouten (Android, iOS, PC, Web)
- Prestatieoptimalisatie voor lag en framerate issues
- Heldere uitleg van de oorzaak, niet alleen een stille fix
Ik leg uit wat de oorzaak was in eenvoudige termen zodat je je eigen project beter begrijpt daarna, niet alleen een stille patch krijgt.
Stuur me je project (of een duidelijke beschrijving van de fout) en ik ga aan de slag. De meeste fixes lever ik binnen 1-2 dagen op.
Maak kennis met Luiz
2D and 3D Godot Developer
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsaug 2026
Talen
Portugees, Engels, Spaans
Automatische vertaling
