Ik programmeer aangepaste gameplay-mechanica en functies in godot


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo!
Welkom bij mijn dienst,
Heb je een specifieke gameplay-mechaniek of systeem nodig dat aan je godot-project wordt toegevoegd? Ik bouw het direct in je project, netjes gescript en klaar om uit te breiden.
Ik ben Luiz en ik ben een Professionele Godot 2D en 3D Game Developer met jarenlange ervaring. Ik richt me op het programmeren van de exacte mechanic of systeem die jij nodig hebt met GDScript (of C# op aanvraag).
Dit omvat character controllers, gevechtssystemen, inventory/UI-logica, save/load-systemen, eenvoudige AI-gedragingen en basis multiplayer. Als je al art en levels hebt gemaakt en alleen de logica correct wilt aansluiten, is dit precies de klus daarvoor.
Wat ik breng:
- Aangepaste GDScript (of C#) gameplay-mechanica en systemen
- Character controllers, gevecht, inventory en save/load systemen
- Eenvoudige AI-gedragingen scripting
- Schoon, goed gedocumenteerde code die gemakkelijk uit te breiden is
- Directe integratie in je bestaande Godot-project
Ik schrijf schone, goed georganiseerde, commentaar gevulde code, geen snelle hacks, zodat jij of een andere developer er later op kunnen voortbouwen zonder opnieuw te beginnen.
Neem nu contact met me op om te beginnen.
Maak kennis met Luiz
2D and 3D Godot Developer
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Portugees, Engels, Spaans
Automatische vertaling

