Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik ontwikkel een 3d game met Unity voor mobiel en pc

L
luiznycholas
L
luiznycholas
Luiz V
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je 3D game idee tot leven met een speelbaar prototype of verticale slice.

Ik bouw Unity 3D ervaringen die mechanica valideren, gameplay testen en investeerders imponeren.

Van een enkel prototype level tot een multi-stage slice, ik pas de scope aan op jouw wensen.


Wat ik lever

  • Schoon C# gameplay systemen (beweging, mechanica, botsingen)
  • Cinemachine camera, verlichting, particles en UI/HUD
  • Enemy logica, eenvoudige cutscenes, animaties (Standaard/Premium)
  • Georganiseerde projectstructuur + broncode inbegrepen
  • Cross-platform builds: PC, Android, WebGL


Waarom voor mij kiezen

  • Snelle, betrouwbare levering
  • Duidelijke communicatie & milestone updates
  • ROI-gerichte builds: speelbare assets om tijd en geld te besparen


Pakketten:

  • Basis 1 level prototype (snel testen & valideren)
  • Standaard 2 levels gepolijst slice (vroeg playtesting)
  • Premium 4-level verticale slice (klaar voor investeerders/publishers)


Stuur me een bericht voordat je bestelt om scope, planning en het juiste pakket voor jouw project te bevestigen.

Maak kennis met Luiz V

Luiz V

Unity Game Developer and Low Poly 3D Artist

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsokt 2022
  • Talen

    Portugees, Engels, Japans
I have 2+ years of experience with Unity (C#) creating both 2D and 3D games. I specialize in gameplay programming, enemy AI, level design and low-poly 3D modeling for game assets. I can implement features from scratch, optimize performance, and even create cutscenes with Unity Timeline/Cinemachine. My goal is to help indie developers and small studios bring their game ideas to life.

Automatische vertaling

Mijn portfolio