Ik maak een 52 ARKit-rig met blendshapes voor gezichtsanimatie

L
luk3_sh4w
L
luk3_sh4w
Mary
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je dat jouw 3D-karakter praat, emoties toont en reageert als een echt persoon?


Ik ben een Blender 3D-kunstenaar die nette blendshapes en gezichtsrigs maakt, zodat jouw karakter kan presteren in games, films, VTubing en real-time apps.


WAT JE KRIJGT:

  • Blendshapes strak gevormd voor natuurlijke uitdrukkingen
  • 52 ARKit-rig voor gezichtsherkenning op iPhone en live capture
  • Gezichtsrig met intuïtieve bediening voor handanimatie
  • Test gezichtsanimatie om te laten zien dat alles werkt
  • MetaHuman-rigwerkstroom-ondersteuning voor Unreal Engine-projecten
  • Georganiseerde, correct benoemde bestanden die klaar zijn voor gebruik


HOE HET WERKT:

  • Stuur me jouw karakter en doelstellingen
  • Kies jouw pakket en plaats de bestelling
  • Stuur jouw model en eisen
  • Beoordeel de eerste gezichts-test
  • Vraag wijzigingen aan, daarna ontvang je het uiteindelijke rigged karakter


Geef jouw karakter echte emotie, van subtiele glimlach tot volledige optredens.


Klik op "Bestel nu" en laten we jouw karakter een gezicht geven dat presteert!

Maak kennis met Mary

Mary

Blender 3D, Anime and Takeout

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans
I create custom 3D scenes, lighting, materials, and renders using Blender and Cinema 4D. I specialize in character rigging, clean rig controls, 52 ARKit facial blendshapes, and vehicle rigs with working suspension systems. I also prepare animation-ready and game-ready assets for Unreal Engine and Unity, helping bring creative projects to life through functional rigs, organized scenes, and quality 3D workflows.

Automatische vertaling

Mijn portfolio