Ik doe UV unwrap, UV mapping en aangepaste texturing voor blender rig en game assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Krijg een volledig schone UV unwrap en UV mapping layout met professionele aangepaste texturing, geen overlappende islands, geen uitgerekte textures, geen naden die je blender rig vervorming of je rig animation output verstoren.
Wat je krijgt:
- UV unwrap met correcte naadplaatsing die naden verbergt in de uiteindelijke renders
- UV mapping layout geoptimaliseerd voor texture atlas efficiëntie en texel density
- Aangepaste texturing met diffuse, normal, roughness en metallic maps
- Blender rig compatibiliteitscontrole om te zorgen dat vervorming de UV mapping niet breekt
- Rig animation test die bevestigt dat textures correct blijven tijdens volledige gewrichtsbeweging
Waarom kiezen voor deze service?
- Elke UV unwrap wordt gecontroleerd op overlappende islands en juiste texel density
- Aangepaste texturing wordt gebakken en altijd geëxporteerd in engine-klaar formaat
- Blender rig vervorming wordt getest tegen de UV mapping vóór levering
Hoe het werkt:
- Deel je 3D-model en doel engine
- Ik bouw de UV unwrap, pas aangepaste texturing toe, test rig animation en lever op
Tools:
Blender · Substance Painter · Marmoset Toolbag · Photoshop
Stuur me een bericht met je model en doel engine en ik bevestig de scope voordat we beginnen.
Maak kennis met Luke
3D Rigging, UV Mapping and Game Asset Setup Specialist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat maakt een goede UV unwrap voor een blender rig?
Een schone UV unwrap plaatst naden op verborgen plekken, houdt de texel density gelijkmatig en voorkomt uitrekking bij gewrichtsvervorming die de rig animation output kunnen verstoren.
Ondersteunt de UV mapping exportformaten?
UV mapping en aangepaste texturing worden geëxporteerd in PNG, TGA en EXR formaten — geef het doel engine formaat aan bij het bestellen.
Bevat de aangepaste texturing PBR maps?
Volledige PBR aangepaste texturing met diffuse, normal, roughness, metallic en AO maps is inbegrepen in het Premium UV mapping pakket.
Werkt de UV unwrap correct met de blender rig vervorming?
Ja — de compatibiliteit met blender rig vervorming wordt gecontroleerd op de UV mapping vóór levering om te bevestigen dat textures niet uitrekken of breken tijdens rig animation.
Kan de UV mapping op een bestaand model worden gedaan?
Ja — stuur het model in .blend of .fbx formaat en de volledige UV unwrap en aangepaste texturing worden op de bestaande mesh gebouwd.
Is de rig animation test inbegrepen voor textures?
Ja — rig animation testen die bevestigen dat textures correct blijven onder volledige gewrichtsbeweging is inbegrepen in het Premium aangepaste texturing pakket.
Wat wordt er aan het einde van de opdracht geleverd?
Blender bronbestand met volledige UV unwrap en UV mapping; Standaard en Premium bevatten aangepaste texturing bestanden en engine-klaar texture export.

