Ik maak stijvolle 3d-omgevingen, low poly omgeving in Unity en Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo geweldige kopers
Ben je op zoek naar een gestileerde 3D-omgeving kunstenaar die jouw gamewereld tot leven kan brengen? Je hebt de juiste dienst gevonden.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van gestileerde en low poly 3D-omgevingen voor games, cinematics en interactieve ervaringen die gebouwd en geoptimaliseerd zijn voor Unity en Unreal Engine.
Of je nu een knusse fantasy-dorp, een sci-fi outpost, een level voor een mobiele game of een volledige open wereld scène nodig hebt, ik ontwerp elke omgeving met sterke compositie, nette topology en game-ready optimalisatie in gedachten.
Wat ik aanbied:
- Gestileerde low poly 3D-omgeving ontwerp
- Aangepaste game-ready assets (props, terrein, begroeiing, structuren)
- Volledige scène-indeling, verlichting en sfeercreatie
- Geoptimaliseerde meshes voor realtime prestaties (mobiel en PC)
- Texturering met handgeschilderde, gestileerde of PBR-workflows
- Modulaire asset creatie voor herbruikbare omgevingkits
Waarom met mij werken:
- Duidelijke communicatie van concept tot levering
- Bestanden volledig georganiseerd en engine-klaar geleverd
- Revisies totdat je tevreden bent met het resultaat
- Passie voor schone, geoptimaliseerde en visueel opvallende omgevingen
Stuur me een bericht voordat je bestelt als je een aangepaste scope, referentiebeelden of een specifieke kunststijl in gedachten hebt
Maak kennis met Lukas H
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsfeb 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Nederlands, Duits, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke game engines werken jullie?
Ik bouw en optimaliseer omgevingen voor zowel Unity als Unreal Engine. Laat me weten welke engine jouw project gebruikt, en ik lever assets die klaar zijn om geïmporteerd te worden met de juiste schaal, pivots en bestandsformaten.
Wordt de omgeving geoptimaliseerd voor mobiel/VR?
Ja. Ik let goed op poly count, textuurgroottes en draw calls, zodat jouw omgeving soepel draait op het platform dat je target — of dat nu mobiel, VR of PC is.
Heb ik nog geen referenties, kan je toch helpen?
Absoluut. Stuur me een korte beschrijving van de sfeer, het genre of het gameconcept, en ik kan stijlrichtingen of moodboard-referenties voorstellen zodat we op één lijn zitten voordat we beginnen.

