Ik doe audio postproductie, Foley en SFX voor jouw project


Over deze dienst
Automatische vertaling
Uitgebreide audio redesign en post-productiedienst voor videogames en audiovisuele media. Technische focus op het opnieuw opbouwen van het sound spectrum vanaf nul, met nauwkeurige synchronisatie en een duidelijke mix hiërarchie.
Technische diensten:
- Sound Design: Creatie, synthese en mixing van gesynchroniseerde sound effects (SFX). Implementatie van ambient layers en Foley (voetstappen, kledingwrijving). Ontwerp van specifieke assets voor game mechanics (impacten, gevechten, magische elementen).
- Muziek: Arrangement en mixing van tracks die dynamisch worden geïntegreerd met de sound omgeving.
- Audio Post-Productie: Verwijdering en isolatie van originele audio tracks. Totale sound vervanging en eindmix gemasterd volgens de loudness standaarden (LUFS) die door het doelplatform worden vereist.
Maak kennis met Lukas D
Music Composer
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsmrt 2022
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering12 maanden
Talen
Spaans, Engels, Noors
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Een videobestand van hoge kwaliteit (MP4/MOV) en een korte beschrijving van de gewenste sfeer, stijl of specifieke technische eisen.
Componer je originele muziek voor de video?
Ja, als je iets origineels wilt of nodig hebt, kunnen we het bespreken, en de prijs zou hoger zijn, daar moeten we over praten.
In welk formaat wordt de uiteindelijke audio geleverd?
Standaard levering is 24-bit/48kHz WAV, gesynchroniseerd met de video. Stems zijn inbegrepen in het Premium pakket.

