Ik speeltest je game en geef gedetailleerde feedback van spelers

L
lukxsofficial
L
lukxsofficial
Lukas
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben een lange tijd gamer, hobby game-ontwikkelaar en muziekproducent.

Ik heb veel tijd besteed aan het spelen van games in verschillende genres, en ben recentelijk begonnen met het leren van game-ontwikkeling. Hierdoor ben ik veel meer gaan letten op hoe games daadwerkelijk aanvoelen tijdens het spelen: controls, mechanics, moeilijkheid, tempo, UI, audio en alle kleine details die de ervaring kunnen maken of breken.


Wat ik bied:

  • Eerlijke en gedetailleerde feedback vanuit een spelersperspectief
  • Feedback over gameplay, controls en het algehele gamegevoel
  • Fouten of ongewoon gedrag dat ik opmerk tijdens het spelen
  • Gedachten over moeilijkheid, tempo en gebruiksvriendelijkheid
  • Een uitgebreide schriftelijke samenvatting na de playtest
  • Vergelijking met een vergelijkbaar spel waar van toepassing


Ik ben niet bezig als professionele QA tester. Mijn doel is om je oprechte feedback te geven van een ervaren gamer die ook enige kennis heeft van wat er komt kijken bij het maken van een game.


Optionele extra's:

Ik kan een nader kijkje nemen bij specifieke gameplay mechanics of meer gedetailleerde feedback geven over je muziek, sound effects, audio balans en het algehele sound design.

Ik test vooral graag indie games, prototypes en vroege builds. Feedback zal altijd eerlijk en constructief zijn.

Maak kennis met Lukas

Lukas

Creative Creator

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Duits, Engels
I'm a hobby creator from Germany with a focus on music production, game modding and creative projects. I primarily work in FL Studio, producing electronic music and experimenting with sound design and synthesizers. I'm also heavily involved in Skyrim modding and have experience building large, customized Wabbajack modlists, ranging from lightweight Vanilla+ setups to heavily modded gameplay overhauls. Most of what I do started because I thought, "I wonder if I can make this work." Usually, that question gets slightly out of hand.

Automatische vertaling

Mijn portfolio