Ik ontwikkel een 2d 3d mobiele game in Unity game development

L
lunadot_pro
L
lunadot_pro
Luna
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een game-idee maar heb je een ervaren ontwikkelaar nodig om er een gepolijste, speelbare game van te maken?


Ik ontwikkel een professionele Unity game voor mobiel, pc of web, gebaseerd op jouw gameplay-concept, doelgroep en doelen.


Met 5 jaar ervaring in Unity game development maak ik boeiende 2D en 3D games met vloeiend gameplay, geoptimaliseerde prestaties, schaalbare architectuur en systemen die klaar zijn voor monetization.


Wat ik Kan Bouwen:

2D & 3D mobiele games voor Android & iOS

PC games voor Steam

WebGL browser games

Cross-platform games

Hyper-casual & hybride games

Multiplayer games

AR/VR ervaringen

AI-gestuurde gameplay & slimme NPCs

Game prototypes en volledige productie

Ads, IAP & monetization

Bugfixing en optimalisatie


Waarom met mij werken?

5 jaar Unity ervaring

Schoon, schaalbare game-architectuur

Vloeiend gameplay en prestaties

Georganiseerde broncode

Betrouwbare communicatie en ondersteuning


Je ontvangt een speelbare, gepolijste game met schone broncode en een structuur die klaar is voor toekomstige updates.


Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je game-idee, functies, planning en scope kunnen bespreken.

Maak kennis met Luna

Luna

Unity Shooting Game Developer FPS, TPS Game Development

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I develop professional Unity shooting games for PC, mobile, and WebGL, from gameplay systems to a complete playable build. I can build FPS and TPS games with responsive shooting mechanics, weapons, enemies, character controllers, missions, levels, UI, sound effects, scoring, health systems, inventory, and more. Whether you need a mobile shooting game, PC FPS, third-person shooter, multiplayer prototype, or a custom Unity game MVP, I can turn your concept into a functional and polished game. I focus on clean gameplay, responsive controls, stable performance, and a development structure.

Automatische vertaling