Ik ontwikkel Unreal Engine game, Unity game ontwikkeling, ue5 blueprints

L
lunadot_pro
L
lunadot_pro
Luna
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een game-idee maar heb je een ervaren ontwikkelaar nodig om het om te zetten in een speelbare ervaring?

Ik ontwikkel je game met Unreal Engine 5, Unreal Engine of Unity, of je nu een prototype, gameplay-systeem, volledige game of aangepaste mechanic nodig hebt.


Ik kan je helpen bij het bouwen van:

  • 2D en 3D games
  • FPS, TPS, horror, survival en actie games
  • Multiplayer en single-player systemen
  • UE5 Blueprints en gameplay mechanics
  • Unity gameplay systemen en mechanics
  • Karakterbeweging en gevecht
  • Wapens, vijanden en AI
  • Inventaris, gezondheid en voortgangssystemen
  • UI, menu's en interactieve elementen
  • Game optimalisatie en bugfixes
  • Prototype en MVP ontwikkeling


Mijn focus ligt niet alleen op het schrijven van code. Ik bouw de gameplay rondom jouw concept zodat je een werkend, testbaar game hebt dat klaar is voor de volgende ontwikkelfase.


Of je nu al een gedetailleerde GDD hebt of alleen een idee, ik help je het om te zetten in een functionele game.


Stuur me een bericht met je game-idee, platform en wensen voordat je bestelt, zodat ik de juiste ontwikkelingsaanpak kan adviseren.

Maak kennis met Luna

Luna

Unity Shooting Game Developer FPS, TPS Game Development

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I develop professional Unity shooting games for PC, mobile, and WebGL, from gameplay systems to a complete playable build. I can build FPS and TPS games with responsive shooting mechanics, weapons, enemies, character controllers, missions, levels, UI, sound effects, scoring, health systems, inventory, and more. Whether you need a mobile shooting game, PC FPS, third-person shooter, multiplayer prototype, or a custom Unity game MVP, I can turn your concept into a functional and polished game. I focus on clean gameplay, responsive controls, stable performance, and a development structure.

Automatische vertaling