Ik rig avatars en attachments voor je second life personages

M
m1k3y_0
M
m1k3y_0
Mikey
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Rigging voor Second Life voor kleding, accessoires en avatars.

Ik heb uitgebreide ervaring met veelgebruikte dev kits zoals Maitreya (Lara/LaraX), eBODY Reborn en Legacy.

Met Blender zorg ik voor nauwkeurige weight painting voor natuurlijke bewegingen en minimale clipping.

Ik zorg ervoor dat je mesh correct vervormt bij verschillende lichaamsvormen en bied kleine animaties aan om je project tot leven te brengen.

Mijn focus ligt op technische precisie, zodat je upload-ready assets er goed uitzien en aanvoelen in de engine. Betrouwbare communicatie en realistische planning. Laten we je creaties laten bewegen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Mikey

Mikey

3D Asset Developer for Virtual Worlds

5,0(4)
  • Afkomstig uitCanada
  • Lid sindsjan 2020
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Engels
I’m a 3D creator who’s been building for Second Life and other virtual worlds for quite a while, mixing hands-on modeling with a lot of tech curiosity. I love turning ideas into cool, working stuff, whether that’s custom meshes, textures, or text‑to‑3D style concepts for print or in‑world use. I use Blender, Substance Painter, Stable Diffusion–style tools, and other AI helpers to speed up workflows, generate concepts, and create custom materials while keeping everything clean and optimized. I’m friendly, flexible, and always up for experimenting with new ideas, so let’s make cool stuff 😎

Automatische vertaling

Mijn portfolio