Ik maak een horror survival game systeem in Unreal Engine 5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een horror survival game bouwen in Unreal Engine?
Ik ontwikkel een modulair horror survival systeem in Unreal Engine 5, ontworpen voor prestaties, schaalbaarheid en meeslepend gameplay.
Dit omvat AI-gestuurd monster gedrag (Patrouille Onderzoek Achtervolg), geluidgebaseerde detectie, FOV/LOS systemen, loot oppakken met gewicht- en geluidsschaal, quota-gebaseerde extractiemechanismen, stress effecten met post-process feedback en safe house voltooiingslogica.
Daarnaast implementeer ik geoptimaliseerde UI-architectuur met schermbeheer, pauze/opties menu's, save/load systemen, controller- en toetsenbordondersteuning en volledige gameplay SFX integratie (voetstappen, ademhaling, grommen, interacties).
Alle systemen zijn event-gedreven, prestatiebewust en gebouwd met een overzichtelijke Blueprint-structuur. Ik lever georganiseerde, productieklare gameplay systemen die in je bestaande project kunnen worden geïntegreerd of dienen als een volledige verticale slice.
Neem contact met me op voordat je bestelt om de scope en assets te bespreken.
Maak kennis met Abdullah Abid
UE5 Gameplay Programmer, Multiplayer, Optimization
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjul 2024
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke versie van Unreal Engine support je?
Ik werk voornamelijk in Unreal Engine 5 (5.1–5.3+). Als je een specifieke versie gebruikt, stuur me dan eerst een bericht om de compatibiliteit te bevestigen.
Bied je modellen, animaties of assets aan?
Nee. Klanten moeten de benodigde assets aanleveren (personage, monster, omgeving, animaties). Ik richt me op het implementeren van gameplay systemen, AI, UI en integratie. Als het nodig is, kan ik gratis of marketplace assets aanbevelen.
Is multiplayer inbegrepen?
Nee. Deze dienst richt zich op single-player horror systemen. Multiplayer kan apart worden besproken als een aangepaste opdracht.
Kun je dit integreren in mijn bestaande project?
Ja. Ik kan systemen integreren in je bestaande Unreal project, mits de architectuur schoon en toegankelijk is.

