Ik integreer photon multiplayer networking in jouw Unity game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Je game werkt perfect in single-player, maar zodra je multiplayer toevoegt, gaat alles mis: spelers desyncen, personages ghosten, acties worden uit de volgorde gehaald, animaties komen niet overeen tussen clients.
Dat is precies wat ik oplos.
Ik ben gespecialiseerd in het integreren van Photon PUN2 en Photon Fusion in bestaande Unity-projecten, waardoor single-player builds veranderen in stabiele, real-time multiplayer games. Ik heb live multiplayer systemen gebouwd en gedebugd, inclusief een WebGL-project met Photon en Avaturn avatars, en ik heb echte sync-problemen opgelost zoals animatie-mismatch en rig-deformatie over remote clients.
Wat ik lever:
- Room creatie, matchmaking, lobby systemen
- Real-time beweging, actie & animatie synchronisatie (RPCs)
- Latency smoothing voor vloeiende beweging
- Persistent player data over scenes
- Herverbinding & disconnect handling
- Oplossen van bestaande bugs: desync, ghosting, RPC problemen
Ideaal voor: Action, Shooter, Race, Sport en Simulatie games die real-time 3D multiplayer nodig hebben.
Waarom ik:
- Meer dan 5 jaar Unity ontwikkelervaring
- Praktische ervaring met de exacte bugs die multiplayer verstoren
- Schoon, schaalbaar en event-driven architectuur
Stuur je projectdetails en huidige setup, en ik bevestig precies wat er nodig is
Maak kennis met Muhammad Haseeb
Unity Game Developer Android iOS Mobile Games
- Afkomstig uitFinland
- Lid sindssep 2023
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

