Ik ontwikkel een aangepaste Roblox-game met scripting en gameplay-systemen


Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
Maak van je idee een speelbare Roblox-ervaring.
Ik ontwikkel je game in Roblox Studio met behulp van Luau scripting, met georganiseerde systemen en een bewerkbaar project. Ideaal voor obbys, tycoons, simulators en kleine avonturenspellen.
PACKAGE OMVANG
Basis: 1 eenvoudige mechanic, 1 test level, basis UI.
Standaard: 3 gameplay systemen, 2 kleine levels, UI, basis dataopslag.
Premium: 5 gameplay systemen, 3 kleine levels, UI, dataopslag, 1 shop/game-pass systeem.
Voorbeelden zijn checkpoints, valuta, progressie, winkels en leaderboards. Elk pakket bevat broncode, testen van afgesproken functies en setup-notities. Plugin-aantallen dekken 1/2/3 afgesproken herbruikbare modules of integraties binnen de scope van de functies.
Stuur een bericht voorafgaand aan de bestelling om functies, assets en planning te bevestigen. Revisies verfijnen het afgesproken werk; nieuwe functies krijgen een aparte offerte. Gedetailleerde maatwerkmodellen, animaties, betaalde assets, grote werelden, geavanceerde gevechten en doorlopende updates worden apart geoffreerd. Publicatie gebeurt via jouw Roblox account; nooit wachtwoorden delen. Groei van spelers en inkomsten kunnen niet worden gegarandeerd.
Gallery-afbeeldingen zijn illustratief concept artwork.
Maak kennis met Shahvaiz J
From Prototype to Published, Game Developer
Level 2
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjan 2018
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 weken
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik contact met u opnemen voordat ik bestel?
Ja. Stuur je concept, referentiespellen, functieslijst en beschikbare assets. We bevestigen wat past bij jouw pakket en stemmen de scope af voordat we beginnen met ontwikkelen.
Wat zal ik ontvangen?
Een bewerkbaar Roblox Studio project (.rbxl of .rbxlx), inbegrepen scripts en korte setup-notities. Betaalde third-party assets worden alleen meegenomen als apart overeengekomen en correct gelicenseerd.
Wat telt als een gameplay systeem?
Eén afgesproken functie, zoals checkpoints, een valuta-loop, een leaderboard, een winkel of basis dataopslag. Complexe systemen kunnen als meerdere functies tellen. Plugin-aantallen verwijzen naar herbruikbare gescripte modules of integraties binnen die afgesproken scope.
Kun je een obby, tycoon of simulator maken?
Ja, binnen de afgesproken pakket scope. Basis is een klein prototype. Standaard en Premium passen bij compacte speelbare games. Grote werelden, geavanceerde gevechten en uitgebreide content vereisen een maatwerkofferte.
Zijn maatwerkmodellen en betaalde assets inbegrepen?
Pakketten gebruiken eenvoudige bouwstenen en jouw aangeleverde of geschikt gelicentieerde assets. Gedetailleerd maatwerkmodeling, animaties, audio en aankopen van betaalde assets worden apart geoffreerd.
Zul je de game publiceren en inkomsten garanderen?
Ik kan begeleiding bieden voor publicatie via jouw eigen Roblox account. Nooit je wachtwoord sturen. Roblox review, spelersaantallen en inkomsten vallen buiten de scope van de ontwikkeling en kunnen niet worden gegarandeerd.
Wat houden herzieningen in?
Revisies passen het geleverde werk aan binnen de afgesproken functies, zoals UI-details of mechanic afstelling. Nieuwe systemen, extra levels en grote conceptwijzigingen vereisen een aparte offerte.
