Ik ontwikkel jouw Unreal Engine game van prototype tot speelbare build

M
m_mujtaba_h
M
m_mujtaba_h
Mujtaba
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een game-idee en heb je een speelbare Unreal Engine build nodig?


Ik maak kleine complete games, prototypes en gepolijste vertical slices met behulp van Blueprints en C++. Mijn focus ligt op het bouwen van een duidelijke gameplay-loop, schone systemen en een speelbaar resultaat dat later kan worden uitgebreid.

Ik kan helpen met:

  • Gameplay-mechanica en spelersystemen
  • Interacties, inventaris en doelstellingsystemen
  • Horrorgame-mechanica en omgevingsgebeurtenissen
  • UI, menu's en gameplay-widgets
  • Basis vijandlogica en level scripting
  • Blueprint en C++ implementatie
  • Packaging en speelbare builds


Deze dienst is het meest geschikt voor kleine games, prototypes, studentprojecten en vertical slices. Grotere games, multiplayer systemen en aangepaste integraties vereisen een aangepaste offerte.


Stuur me eerst een bericht met je game-idee, referenties, doelplatform en benodigde functies voordat je bestelt, zodat ik de scope kan bevestigen.

Maak kennis met Mujtaba

Mujtaba

Gameplay Programmer

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd5 uur
  • Talen

    Engels
I am an Unreal Engine developer focused on gameplay programming with Blueprints and C++. I build modular systems such as interactions, inventory logic, objectives, character mechanics, UI integration, reusable components, and performance-focused improvements. I am also developing Stillness Below, a first-person horror game set in an abandoned hospital. My focus is clean implementation, maintainable systems, and mechanics that feel good in actual gameplay. Message me before ordering so I can review your requirements.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied