Ik los Unreal Engine bugs op in cpp en blueprints


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik kan bugs in Unreal Engine debuggen en oplossen in Blueprints en C++, inclusief gameplay-logica, interacties, UI-gedrag, character mechanics, inputproblemen, herbruikbare componenten en systeemintegratieproblemen.
Ik kan helpen met:
- Blueprint-logica en uitvoeringsproblemen
- C++ compileerfouten en gameplay bugs
- Problemen met character movement en input
- UI- en widgetgedrag
- Interactie- en inventarisproblemen
- Component-instellingen en bugs in de integratie
- Prestaties gerelateerde gameplayproblemen
- Verbeteringen aan bestaande systemen
Elk pakket behandelt één duidelijk omschreven probleem. Voor meerdere bugs of grotere systemen, stuur me eerst een bericht zodat ik de scope kan beoordelen en een aangepaste offerte kan sturen.
Vermeld je Unreal Engine-versie, een duidelijke beschrijving van het probleem, screenshots of video's en alle relevante bestanden.
Maak kennis met Mujtaba
Gameplay Programmer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd5 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik contact met je opnemen voordat ik bestel?
Ja. Stuur me eerst een bericht met het probleem, screenshots en je Unreal Engine versie.
Kun je zowel Blueprints als C++ oplossen?
Ja. Ik kan werken met Blueprint logica, C++ code of een hybride Unreal Engine setup.
Kun je meerdere bugs fixen?
Ja. Stuur me eerst een bericht zodat ik de problemen kan beoordelen en een aangepaste offerte kan sturen.
Heb je mijn volledige project nodig?
Ja, in de meeste gevallen heb ik de Unreal Engine projectbestanden nodig om het probleem te reproduceren, debuggen en goed te testen. Stuur een kopie van het project zonder onnodige grote mappen zoals Saved, Intermediate, DerivedDataCache en Binaries, tenzij specifiek gevraagd.
Kun je packaging of build fouten oplossen?
Ja, afhankelijk van de fout. Stuur de volledige log voordat je bestelt.

