Ik ontwerp grote game-ecosystemen, data pipelines en optimalisatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij High-Tier Systems Engineering. Ik verkoop geen kunst, UI of assets. Ik ontwerp onbreekbare game-ecosystemen, schaalbare datapunten en ultra-geoptimaliseerde code-structuren.
Als je game hapert, je data instort of je logica onhandelbaar aanvoelt, ben ik hier om de oplossing te ontwerpen.
KERNEKSERTIEK:
Systeemarchitectuur: Robuuste, modulaire gameplay-frameworks vanaf nul.
Data management: Schone database-pijplijnen (SQLite, JSON), save/load-logica en matrices.
Optimalisatie: Voxel/chunk laadoptimalisatie, geheugenprofilering en FPS-stabilisatie.
Geavanceerde mechanics: Complexe elementaire reactietools en deterministische logica.
Beveiliging & utilities: Aangepaste editor-tools en anti-cheat data bescherming.
TECH STACK:
Engines: Godot 4.x & Unity.
Platforms: PC & Mobile (High-performance schone code).
OPMERKING: Strict programmeren en architectuur. Absoluut GEEN kunst, animatie of modellen.
Stuur me een bericht met de technische details van je project voordat je bestelt!
Om te zorgen dat je hebt gelezen en begrepen wat de technische limieten van deze architecture gig zijn, voeg je de verificatiecode (W_yB20xZ) toe aan het begin van je ordervereisten. Bestellingen zonder deze code worden geannuleerd.
Maak kennis met Umar A.
Programmer
- Afkomstig uitKirgizië
- Lid sindsjun 2026
Talen
Turks, Engels, Russisch
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bied je art assets, UI of 3D modellen aan?
Nee. Deze dienst richt zich strikt op high-tier programmeren, backend data management, game logica en optimalisatie. Ik lever pure, high-performance schone code. Alle art, audio en visuele assets moeten door jou worden aangeleverd.
Welke game-engines en platforms ondersteun je?
Ik ben volledig gespecialiseerd in Godot 4.x en Unity. Ik ontwerp systemen en optimaliseer prestaties specifiek voor PC en Mobile platforms.
Kun je een bestaande game optimaliseren die last heeft van extreme lag?
Ja. Ik kan je bestaande project profileren, geheugenlekken opsporen, complexe algoritmes optimaliseren en geavanceerde oplossingen implementeren zoals custom chunk/voxel loading of data culling om je FPS te stabiliseren.
Waarom moet ik je een bericht sturen voordat ik een bestelling plaats?
Game architectuur is complex. Het vooraf bekijken van je technische documentatie (GDD), database vereisten of bestaande code helpt ons de perfecte architectuur te kiezen en problemen met uitlijning te voorkomen.

