Ik modelleer, sculpt en textureer game-ready characters, wezens en robots voor jou

M
m_zeexhan
M
m_zeexhan
Zeeshan Shani
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je concept art tot leven met gesculpteerde, geriggte modellen die klaar zijn om in je game of animatie pipeline te worden gebruikt.


Of je nu een gestileerd heldenpersonage, een dreigende schepsel, een mechanische robot met harde oppervlakken, of een volledige cast voor je game nodig hebt, ik verzorg de hele pipeline: sculpten, retopologie, UV-unwrapping, texturering en optioneel rigging, geoptimaliseerd voor real-time engines zoals Unreal en Unity, of voor high-end cinematografische rendering.


Mijn taak is om dat schetsje om te zetten in een volledig uitgewerkt, game-klaar 3D-model. Ik ben gespecialiseerd in hoogwaardige character-, creature- en robotmodellering voor games, cinematics en animatieprojecten. Ik neem je concept art, referentieborden of ruwe ideeën en sculpt ze tot productieklare modellen met nette topology, PBR-texturen en AAA-niveau details.


WAT IS INBEGRIPEN:

  • Concept naar 3D conversie (schetsen, referentieborden, moodboards)
  • Character-, creature-, monster- en robotmodellering, hard-surface modellering (humanoïde, gestileerd, realistisch)
  • Nette, geoptimaliseerde topology voor real-time engines
  • Low-poly game-klaar mesh (prestatiegeoptimaliseerd)
  • UV-unwrapping en texture baking
  • PBR-texturering (Albedo, Roughness, Metallic, Normal, AO maps)
  • Rigging voor animatieklare modellen
  • Gratis bronbestand
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Zeeshan Shani

Zeeshan Shani

Detail Driven 3D Solutions for Games, Architectural Visualization, AR VR Project

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsjan 2016
  • Gem. reactietijd7 uur
  • Laatste levering3 weken
  • Talen

    Urdu, Engels
I'm an experienced 3D Modeler, Textures Artist, AAA quality 3d models creator. Specializing in; Core Skills: 3D Modeling: Hard surface, characters, environments, Product, furniture, and architectural visualization Texturing: Stylized&realistic, PBR workflow Animation: 3D animations for characters and objects Rendering: High-quality rendering and lighting Software Expertise: Blender, Zbrush, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop, Unity, UE5, Roblox I combine creativity with technical knowledge to deliver professional-grade 3D assets across a widerange of industries.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied