Ik zal 3D-karaktermodellering en 3D-animatie van pixar-kwaliteit maken


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een Pixar-kwaliteit gestileerd 3D-personage dat echt werkt in jouw game- of animatieproces?
Ik ben Muhammad Zeshan (M. Shawn), oprichter en hoofd character artist bij Markhor Animation Studio, met meer dan 9 jaar ervaring in het maken van productieklare gestileerde characters voor games, animatie, merken en marketing.
Van een eenvoudige schets, concept of referentiebeeld, creëer ik complete characters met modellering, retopologie, UV-mapping, 4K PBR-texturen, rigging, ARKit 52 blendshapes, animatie en exporten die klaar zijn voor Unreal/Unity, alles in eigen huis voor consistente kwaliteit.
De diensten omvatten:
- Gestileerde 3D character modellering en 3D animatie
- Game-klare characters en animatie
- Merkmascots en 3D animatie
- Schoon topologie en UV-mapping
- 4K PBR-texturen
- Professioneel rigging
- Faciale rigging en ARKit 52 blendshapes
- Animatie
- FBX, OBJ en blend files
- Geschikt voor Unreal Engine en Unity
Elk project bevat updates tijdens het proces, mijlpaalreviews en duidelijke communicatie om ervoor te zorgen dat het eindresultaat aansluit bij jouw visie.
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst zodat ik jouw wensen kan bekijken en het beste pakket voor jouw project kan voorstellen.
Laten we samen een geweldig character maken!
Maak kennis met M Shawn
Pixar Quality 3D Character Artist, Game Characters, Mascots, Brand Animation
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

