Ik ontwikkel een high-performance VR-spel voor oculus meta quest pico 4 pcvr met Unity

M
maani_g0
M
maani_g0
Thompson
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Stap in de toekomst van meeslepend gamen met een professioneel ontwikkeld high-performance VR-spel dat speciaal is gemaakt voor moderne VR-platforms zoals Meta Quest, Oculus Rift, Pico 4, SteamVR en PCVR.


Ik ben gespecialiseerd in het creëren van geoptimaliseerde, interactieve en visueel aantrekkelijke VR-ervaringen met Unity 3D, ontworpen voor soepele prestaties, meeslepend gameplay en cross-platform compatibiliteit.


Wat ik aanbied


  • Volledige VR-spelontwikkeling
  • Unity-gebaseerde, schaalbare en geoptimaliseerde ontwikkeling
  • Cross platform ondersteuning
  • Prestatieoptimalisatie


VR-systemen:


  • Teleportatie & soepele locomotie
  • Hand tracking & room scale interactie
  • Multiplayer integratie
  • Fysica-gebaseerde interacties & objecthandling
  • Realistische omgevingen & verlichting
  • UI/UX ontwerp
  • OpenXR & XR Interaction Toolkit ondersteuning
  • Build- & publicatiehulp


Game genres & projecten:


  • Actie, Horror & Multiplayer VR
  • Training simulaties & educatieve apps
  • Architecturale walkthroughs


Waarom voor mij kiezen?

  • Expertise in Unity VR ontwikkeling
  • Geoptimaliseerd voor prestaties & soepele gameplay
  • Schoon, schaalbare code
  • Betrouwbare communicatie


Tools & technologieën

Unity C# OpenXR XR Toolkit Photon/Mirror Blender SteamVR Meta SDK


Neem nu contact met mij op voordat je bestelt!!!

Maak kennis met Thompson

Thompson

EXPERT UNITY VR GAME DEVELOPER

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Talen

    Engels, Duits
I am Thompson a professional Unity VR Game Developer with extensive experience creating immersive VR experiences for platforms like Oculus Quest, Meta Quest, HTC Vive, and Valve Index. I specialize in building interactive, optimized, and engaging VR games, simulations, and multiplayer experiences. My expertise covers full-cycle development: concept design, C# scripting, 3D asset integration, physics, UI/UX, and performance optimization. I deliver high-quality, seamless VR projects tailored to exceed client expectations and bring ideas to life in virtual reality.

Automatische vertaling