Ik ontwerp schattig 3d diermodel


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik modelleer schattige 3d dieren, gestileerde personages of low poly game mascottes? Je bent op de juiste plek
Ik ben gespecialiseerd in het ontwerpen van opvallende 3d modelling gestileerde 3D diermodellen, op maat gemaakt voor indie games, mobiele apps, animatiefilms en merk mascottes. Elk model wordt gemaakt met Blender of andere gewenste software, met een nette engine-klaar topology en levendige texturen.
Wat je krijgt:
- Op maat gemaakt 3D dier ontwerp: Gestileerde, chibi- of cartoonstijl dieren gemaakt op basis van jouw schetsen of referenties.
- Game-klaar optimalisatie: Nette low-poly retopologie en efficiënte UV-unwrapping voor soepele prestaties.
- Levendige texturen: Handgeschilderde of gestileerde PBR-textuurkaarten (2K resolutie).
- Bron- en gamebestanden: geleverd in native .BLEND, .FBX, .OBJ en .GLTF formaten.
- Rigging en poses: Klaar om te animeren skeletons die compatibel zijn met Unity, Unreal Engine of Mixamo
Waarom met mij werken
- Geoptimaliseerd voor Unity & Unreal Engine
- Nette, bewerkbare Blender bronbestanden
- Snelle doorlooptijden & vriendelijke communicatie
Laten we jouw project laten opvallen! Stuur me een bericht met je conceptidee voordat je een bestelling plaatst
CHECK ALSJEBLIEFT DE FAQ
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Maximiliano O
We are certified framer expert, shopify and ui ux expert
- Afkomstig uitColombia
- Lid sindsapr 2025
- Gem. reactietijdBinnen 4 dagen
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kan ik deze 3D modellen gebruiken in game-engines zoals Unity of Unreal Engine?
Ja, absoluut. Alle modellen zijn gebouwd met een nette quad topology, lage poly-aantallen en ingepakte UV-kaarten, waardoor ze volledig geoptimaliseerd zijn en direct in Unity, Unreal Engine of mobiele app pipelines kunnen worden gebruikt
Bied je het originele bewerkbare Blender bronbestand aan?
Ja! Elk pakket bevat het native .BLEND bronbestand of een bestand naar keuze, zodat je volledige vrijheid hebt om toekomstige aanpassingen te maken, shaders aan te passen of extra bestandsformaten te exporteren wanneer je dat wilt
Kun je het dierpersonage riggen voor aangepaste animaties?
Ja. Het Premium pakket bevat een aangepaste skelet rig die geschikt is voor game-animaties (idle loops, runcycles of sprongacties). Ik kan ook blend shapes instellen voor gezichtsuitdrukkingen op verzoek.
Wat als ik alleen een ruwe schets of tekstidee heb voor mijn dierpersonage?
Geen probleem. Ik kan een gestileerde 3D mascotte vanaf nul bouwen met eenvoudige tekstbeschrijvingen, afbeeldingsreferenties of ruwe conceptkunst. Neem eerst contact met me op en we bespreken je visie

