Ik zet je 3d personage om in een metahuman

M
mabelsterling
M
mabelsterling
Mabel S
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

#unrealengine #3dcharacter #characterrigging #metahuman #ue5


Ik zet jouw 3D-model om in een volledig gerigged MetaHuman, klaar voor gebruik in Unreal Engine.


Of het nu een gestileerde sculpt, low poly mesh of iets dat nog in ontwikkeling is — ik maak een compleet MetaHuman met volledige facial rigging, die nauw aansluit bij jouw originele model.


Jij levert het model aan, ik lever een gepakt Unreal Engine project met jouw MetaHuman, volledig gerigged en klaar voor gebruik.


Perfect voor:

  • Game developers die op zoek zijn naar custom MetaHumans
  • Virtuele productieteams
  • Gestileerde of realistische character pipelines
  • Iedereen die binnen UE5 bouwt


Wat je krijgt:

  • Schoon MetaHuman met de look van jouw characters
  • Volledige facial rig (klaar voor gebruik)
  • Geleverd als een .uproject bestand voor Unreal Engine



Waarom ik?

Ik ben makkelijk om mee te werken, reageer snel en focus op het juiste resultaat.


Ik werk niet met celebrity likeness of auteursrechtelijk beschermde characters, maar bijna alles anders is mogelijk.


Stuur me een bericht met details over jouw model, zodat ik je het beste kan helpen bij het kiezen van een pakket.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Mabel S

Mabel S

Mechanical and product design

  • Afkomstig uitSpanje
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd5 uur
  • Talen

    Engels, Spaans
Hello, I am a mechanical engineer based in the UK specialising in CAD modelling for CNC and 3D printing. Day to day I work on intricate engineering projects, problem solving customer needs and designing a solution to meet budgets, timeframes and often complex requirements. I have been in the industry for over 5 years.

Automatische vertaling