Ik maak low-poly 3D-personages, gamepersonages, fantasywezens en 3D-modellen

M
macelfraser
M
macelfraser
Macel Fraser
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een aangepaste low-poly 3D-personage nodig voor jouw game, animatie of creatief project?


Ik help je concept, schets of referentie omzetten in een gestileerd 3D-model dat bij jouw visie en gebruik past.


Ik ben gespecialiseerd in low-poly 3D-personagemodellering en creëer kenmerkende personages en wezens met nette geometrie, aansprekende vormen en zorgvuldige textuurtoepassing. Van eenvoudige gestileerde helden tot fantasy-wezens, ik richt me op modellen die passen bij de visuele stijl en technische vereisten van jouw project.


WAT IK AANBIED

  • Low-poly 3D-personagemodellering
  • Aangepast 3D-gamepersonage-ontwerp
  • Gestileerde humanoïde- en fantasy-personagemodellering
  • Wezen- en monstermodellering
  • UV-mapping en textuurcreatie
  • Basis skeletbinding voor posing en animatie
  • Game-klaar model


GEREEDSCHAPPEN DIE IK gebruik

Ik werk met Maya, Blender en ZBrush voor 3D-modellering en character development, en kies de juiste workflow op basis van de complexiteit van het personage en de gewenste output.


Mijn doel is een onderscheidend, goed opgebouwd low-poly personage te leveren dat bij jouw project past, geen generiek model.


Klaar om jouw character-idee in 3D te brengen? Deel jouw idee en projectvereisten om te starten.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Macel Fraser

Macel Fraser

Creative Vision, Professional Execution

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans
Hi, I turn ideas into detailed designs and 3D creations, from architectural plans and realistic renderings to custom 3D characters and game-ready assets. I combine technical understanding with creative thinking to help clients bring concepts to life, whether they’re planning a space, developing a game, or building a unique 3D world. I work with clients worldwide and focus on clear communication, thoughtful details, and results tailored to each project. Ready to bring your idea to life? Explore my gig packages, choose the one that matches your project, and place your order to get started.

Automatische vertaling