Ik doe ugc haar voor Roblox

M
macepearls
M
macepearls
Kamila Ferreira
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Roblox UGC haar modellering


Ik maak een op maat gemaakt UGC haarmodel voor Roblox, klaar om geüpload en verkocht te worden op het platform. Of je nu een specifieke referentie, concept of idee in gedachten hebt, ik werk met jou samen om een haarmodel te creëren dat aansluit bij jouw visie en tegelijkertijd geoptimaliseerd is voor Roblox.

Wat je ontvangt

  • Schoon en georganiseerd topologie
  • Gedetailleerde maar lichte 3D-modellering
  • Juiste schaal voor Roblox
  • Game-klare topologie
  • OBJ en/of FBX bestanden
  • Revisies indien nodig om ervoor te zorgen dat het eindresultaat aan jouw verwachtingen voldoet

Waarom voor mij kiezen?

  • Snelle en duidelijke communicatie gedurende het hele project
  • Regelmatige communicatie tijdens het modelleringproces zodat je feedback kunt geven
  • Bereid om je ideeën te bespreken en het model aan te passen zodat het zo dicht mogelijk bij je referentie komt
  • Willing om te helpen bij het oplossen van eventuele problemen met het model
  • Revisies inbegrepen om ervoor te zorgen dat het eindresultaat zo dicht mogelijk bij jouw visie ligt

Prijzen & levertijd

Prijzen en levertijden kunnen variëren afhankelijk van de complexiteit van het kapsel. Meer gedetailleerde of complexe ontwerpen kunnen extra tijd en werk vereisen.

Voel je vrij om een bericht te sturen met je referenties en ideeën voordat je een bestelling plaatst.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Kamila Ferreira

Kamila Ferreira

Roblox UGC Creator, 3D Designer, Fashion Designer, Creative Director

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Portugees, Engels, Frans, Spaans
I'm a 3D Modeler creating UGC assets for Roblox, specializing in fashion-inspired models. I hold a Bachelor's degree in Fashion Design, which allows me to go beyond references by developing original concepts, from fashion sketches to finished 3D assets. This background helps me deliver unique, well-designed pieces. I'm also open to other types of 3D projects. In addition, I work with Creative Direction, was the Creative Director for SAL Intimates' first editorial, and I'm a Fashion Illustrator currently expanding my skills in Character Design.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied

Gerelateerde tags