Ik maak stijvolle realistische 3d alien sci-fi game characters voor Unity en unreal

M
madazor_david
M
madazor_david
Davidmodeler
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een geweldig game-idee maar heb je een character nodig dat het echt laat voelen?


Ik zet je concept om in een stijvolle, realistische 3D character met de persoonlijkheid, details en visuele kwaliteit die je game verdient.


Ik maak custom 3D characters, 3D modellen en 3D character modellen voor games, cinematografische projecten en persoonlijke ideeën.


Of je nu een futuristische alien, een uniek game character of een volledig origineel ontwerp wilt, ik bouw het rond jouw visie.


Mijn character modeling en 3D modeling proces richt zich op sterke vormen, geloofwaardige details en een gepolijste stijvolle-realistische uitstraling.


Wil je het voor Unity of Unreal Engine? Ik kan professionele 3D game characters en game assets maken met jouw projectvereisten in gedachten.


WAT JE KRIJGT


  • Custom character gebaseerd op jouw concept
  • Stijvolle + realistische 3D modeling
  • Gedetailleerd, professioneel game-klaar asset


Jouw idee moet niet lijken op een generiek asset. Laten we een character creëren dat echt lijkt te horen in jouw wereld.


PERFECT VOOR


  1. Sci-fi & alien games
  2. Unity & Unreal Engine projecten
  3. Indie game ontwikkelaars
  4. Custom game characters
  5. Oorspronkelijke character concepten


Heb je een concept, schets of referentie? Stuur het naar mij & BESTEL NU!!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Davidmodeler

Davidmodeler

3D Character Artist , Modeling, Rigging And MetaHuman

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels, Spaans
Hi, I’m David and a 3D Character Artist specializing in realistic and stylized character creation. I create high-quality 3D game characters, MetaHuman characters, detailed 3D heads and faces, and production-ready character models. I also provide professional character rigging for animation and games. My focus is on clean topology, accurate anatomy, appealing details, and optimized models that are ready for animation, rendering, or game engines. Freelance ready. Let's build your game.

Automatische vertaling