Ik doe game ready 3d character modeling en rigging voor Unity en unreal

M
madazor_david
M
madazor_david
Davidmodeler
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een premium game ready 3d character dat is gebouwd voor professionele productie? Ik lever hoogwaardige 3d character modeling en character rigging voor Unity en Unreal Engine. Van gedetailleerde character modeling tot nauwkeurige 3d rigging,



Ik ben gespecialiseerd in productieklare 3d modeling, 3d model creatie en 3d character rigging voor games en real-time ervaringen. Elk game ready character wordt ontwikkeld met schone topology, geoptimaliseerde geometrie en een professionele game ready rig.




KENMERKEN:


  1. Unity character projecten
  2. Unreal Engine games
  3. Game ready character assets
  4. 3d character & 3d model behoeften
  5. Game asset en rigging projecten


Ontvang een verfijnd 3d model dat is ontworpen voor prestaties, flexibiliteit en professionele game-ontwikkeling. Ik bouw assets die geschikt zijn voor betrouwbare animatie en integratie. Jouw 3d character kan specifiek worden voorbereid voor Unity, Unreal Engine en jouw benodigde game asset pipeline.


PERFECT VOOR:

  • 3d character
  • 3d model
  • character rigging
  • 3d rigging
  • 3d modeling
  • 3d character rigging
  • rigging
  • game ready character
  • Unreal Engine
  • character modeling
  • game ready rig
  • Unity character
  • Unity
  • game asset


Stuur je concept, referenties en wensen om je project te bespreken.

Bestel nu!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Davidmodeler

Davidmodeler

3D Character Artist , Modeling, Rigging And MetaHuman

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels, Spaans
Hi, I’m David and a 3D Character Artist specializing in realistic and stylized character creation. I create high-quality 3D game characters, MetaHuman characters, detailed 3D heads and faces, and production-ready character models. I also provide professional character rigging for animation and games. My focus is on clean topology, accurate anatomy, appealing details, and optimized models that are ready for animation, rendering, or game engines. Freelance ready. Let's build your game.

Automatische vertaling