Ik zal geoptimaliseerde 3D-gameprops, realistische assets en game-ready modellen maken


Over deze dienst
Automatische vertaling
Nodig hoogwaardige 3D-gameprops uit die passen bij de visuele stijl van jouw game en aan de prestatie-eisen voldoen?
Ik maak maatwerk 3D-gameprops en game-ready assets voor indie-games, Unity, Unreal Engine en andere 3D-projecten. Van realistische objecten tot gestileerde low-poly props, ik richt me op nette modellering, gepaste texturen en geordende bestanden die klaar zijn voor jouw workflow.
Mijn diensten omvatten:
- Aangepaste 3D-gameprops en omgevingsassets
- Low poly en high poly 3D-modellering
- PBR-materialen en textureren
- UV-mapping en topologie-optimisatie
- Realistische, gestileerde en cartoon-stijlen
- FBX, OBJ en andere afgesproken formaten
Of je nu een enkele prop, omgevingsobjecten of een compleet assetpack nodig hebt, ik werk aan de hand van jouw referenties en eisen om assets te leveren die aansluiten bij jouw project.
Elk project is anders, dus prijsstelling en oplevering hangen af van complexiteit, detail en omvang. Stuur me aub een bericht voordat je bestelt als je specifieke technische eisen hebt of een groter assetpack.
Laten we jouw gamewereld tot leven brengen met maatwerk 3D-gameprops. Neem contact met me op om je project te bespreken
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met MADDISON
ROBLOX GAME EXPERT
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen met het maken van mijn 3D-gameprops?
Gelieve referentiefoto's, schetsen, conceptkunst of een beschrijving van de props aan te leveren. Deel ook je gewenste artistieke stijl, doelgame-engine, bestandsformaat en eventuele polygon- of textuurvereisten.
Zullen de gameprops werken in Unity of Unreal Engine?
Ja. Ik kan assets voorbereiden voor Unity of Unreal Engine op basis van jouw eisen. Geef vóór het bestellen je engine, beoogd gebruik en voorkeur export-formaat aan.
Kun je realistische, gestileerde en low-poly props maken?
Ja. Ik kan realistische, gestileerde, cartoon- en low-poly gameprops maken. Deel visuele referenties zodat ik de art direction van jouw game kan volgen.
Kan ik revisies of wijzigingen aanvragen?
Ja. Elke package bevat een bepaald aantal revisies. Revisies betreffen aanpassingen binnen de afgesproken scope; grote ontwerpwijzigingen of extra assets kunnen extra kosten met zich meebrengen.
Kun je een aangepast assetpack of complexe props maken?
Zeker. Neem contact op met jouw assetlijst, referenties, technische eisen en deadline. Ik bekijk de scope en geef een passende offerte voordat je bestelt.

