Ik doe UI-programmering en volledige game-ontwikkeling met Unreal Engine blueprint


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo gewaardeerde koper,
Ben je het zat om game developers in te huren die geweldige mechanics bouwen maar vreselijke, niet-geoptimaliseerde of volledig gebroken gebruikersinterfaces leveren? Of heb je prachtige UI-art assets maar geen idee hoe je ze in speelbare systemen codeert?
Veel indie developers en studios worstelen om de kloof te overbruggen tussen complexe backend coding en functioneel frontend UI-ontwerp. IK OPLLOSSEN DAT, JE BENT OP DE JUISTE PLEK
Ik ben gespecialiseerd in premium ui-programmering en volledige game-ontwikkeling met Unreal Engine blueprints. Ik bouw game mechanics vanaf nul en transformeer vlakke interface-ontwerpen in volledig functionele, high-performance UMG (Unreal Motion Graphics) systemen.
Wat ik ontwikkel & ontwerp:
Volledige game-ontwikkeling (Ue5 Blueprint)
Geavanceerde UI-programmering
Blueprint-optimalisatie
Asset-integratie
Genres waar ik mee werk:
FPS, RPG, actie-avontuur, survival, sci-fi, horror, mobiele games en pc/consoletitels.
Waarom voor mij kiezen?
- Net Blueprint-architectuur
- Soepel UI/UX-logica
- Directe & transparante communicatie
Neem ALTIJD contact met me op VOORDAT je een bestelling plaatst.
Zodat ik een nauwkeurige maatwerk offerte kan geven voor jouw visie.
Laten we samen iets geweldigs bouwen!
Maak kennis met Maddox
Game Developer "Technical UI Artist" Unity and Unreal Engine
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Roemeens, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Behandel je zowel volledige game-ontwikkeling als visueel UI-ontwerp?
Ik richt me op ui-programmering en alle volledige game-ontwikkeling met Unreal Engine blueprints. Ik codeer je bestaande art assets (Figma, PSD, Marketplace) in functionele UMG-systemen. Als je aangepaste art vanaf nul wilt laten maken, stuur me dan eerst een bericht om asset-ontwerp toe te lichten.
Kun je bestaande Unreal Engine blueprints of UI-systemen repareren of optimaliseren?
Ja! Als je project rommelige blueprint-logica of niet-geoptimaliseerde ui-programmering heeft, kan ik het debuggen en refactoren. Ik ben gespecialiseerd in het oplossen van prestatieproblemen veroorzaakt door slecht geoptimaliseerde UI-bindingen, zodat je game-ontwikkelingsproject soepel en stabiel draait.
Programmeert je complexe UI-systemen zoals drag-and-drop inventarissen?
Ja, complexe interactie is precies waar mijn ui-programmering over gaat. Ik bouw regelmatig geavanceerde systemen zoals grid-gebaseerde drag-and-drop inventarissen, dynamische vaardighedentakken, interactieve quest trackers, geneste instellingenmenu's en responsive HUDs die aan je mechanics gekoppeld zijn.
In welke game genres specialiseer je je voor volledige game-ontwikkeling?
Ik bied volledige game-ontwikkeling aan voor een breed scala aan genres, waaronder FPS, RPG, actie-avontuur, survival, horror en mobiele games. Omdat Unreal Engine blueprints veelzijdig zijn, kan ik mechanics prototypen en bouwen voor bijna elke game-loop of platform.

