Ik prototypeer je 2d gameidee


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik codeer en ontwerp een 2d game prototype voor je
Heb je een gaaf game idee maar geen tijd of skills om het te maken? ik ben jouw ingehuurde kracht dan :D
Ik bied een schoon en leuk prototype van je 2d offline game idee, met behulp van de Godot game engine!
Zo weet je of je idee het waard is om tijd in te steken... zonder dat je zelf tijd hoeft te besteden!
Waar ik goed in ben :
- Snel prototyping
- Communicatie
- 2d beweging
- Level ontwerp
Wat ik misschien nog niet zo goed kan..:
- Enemy Ai
- Extreem complexe mechanics tijdens crunch tijd
Mijn belangrijkste tools:
- Godot
- Krita
- Jsfxr
- Pen en papier, liefde ;)
Duidelijkheid en belangrijke dingen:
Deze gig is voor demo of prototyping, niet voor volledige commerciële releases.
Revisies zijn voor relevante aanpassingen, bijvoorbeeld: (als je me vraagt een racegame te maken en tijdens de revisie vraag je me om het te veranderen in een vechtgame, dan is dat een nieuwe opdracht)
Alsjeblieft, voor de liefde van God stuur me een bericht zodat we samen het beste pakket kunnen kiezen en ik je kan vertellen of ik comfortabel ben met het werken aan je game idee. Ik wil zeker weten dat ik iets kan leveren dat je leuk vindt, en als iets buiten mijn vaardigheden ligt, is het eerlijk om dat van tevoren te zeggen.
Maak kennis met Moina
GameDev Hobbyist
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Italiaans, Engels, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
In welke taal kan de game zijn?
Elke taal, ik gebruik mijn eigen bronnen voor talen die ik ken - anders gebruik ik Google vertaler voor talen die ik niet ken, zoals bijvoorbeeld Spaans
Wie houdt de rechten op mijn game?
Jij! Ik heb geen enkele zeggenschap over je game na de ontwikkeling. Het enige dat ik vraag is of ik de game in mijn portfolio mag zetten, en jij mag nee zeggen en dat is helemaal prima.
Hoe ziet de communicatie eruit?
De communicatie met mij is heel open, ik probeer zo actief mogelijk te zijn om eventuele zorgen weg te nemen. Begrijp alsjeblieft dat ik school en een privéleven heb en soms niet beschikbaar ben.
Kun je een commerciële release voor me maken?
Kort antwoord: nee Lang antwoord: ik doe mijn best om iets goeds te maken binnen de tijd die in het pakket zit, maar een week/maand is meestal te kort voor een commerciële game. Je mag natuurlijk doen wat je wilt met de game. Voor de duidelijkheid: ik heb simpelweg niet de tijd voor jaarlange projecten...
Werkt er iemand voor/mee met jou?
Nee! Ik ben een solo ontwikkelaar, ik doe alles zelf.
Voor welke formats/engine wordt de game gemaakt?
Ik gebruik de Godot game engine, dus de broncode is voor Godot4. Art wordt gemaakt in Krita, dus dat zijn PNG en "kri" bestanden. Muziek is in mkv of mp3 bestanden.
Voor welke apparaten kan ik compileren?
Voor nu kan ik compileren voor Windows, Linux, MacOS en Html. Helaas is mobiel niet mijn competentie op dit moment, maar ik kan wel iets vergelijkbaars doen door de game ook voor mobiel te coderen, maar ik compileer voor Html. Dit is geschikt voor kleinere games. Je kunt ook de source code krijgen.
Mag ik mijn art gebruiken?
Jazeker! Of het nu concept art of volledige spritework is, ik ben heel blij als je al art of ontwerp hebt voor je character! Als je dat hebt, zal ik mijn best doen om je artstijl door te voeren in de assets die ik maak!
Wat als ik geen game idee heb?!
Als je nog geen game idee hebt, kunnen we praten en er samen een brainstormen! Natuurlijk hoef je me niet te betalen om te brainstormen lol, maar weet dat ik soms niet gratis ben.
Muziek!? Wanneer Hoe Waarom..?
Ik ben niet de beste muzikant ooit, maar ik kan nog steeds eenvoudige muziek maken voor de game :) Ideaal is als je me wat muziek stuurt of anders gebruik ik royalty free nummers als je dat goed vindt.

