Ik maak je een vanilla-achtige Minecraft 3d mob


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een gecustomiseerde Minecraft mob die er perfect vanilla-vriendelijk uitziet alsof hij in het originele spel hoort?
Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in het ontwerpen van gecustomiseerde 3D mob modellen in Blockbench, met behoud van de authentieke Minecraft-esthetiek, strakke vormen, pixel-perfecte verhoudingen en geoptimaliseerde geometrie.
Elk model wordt geleverd in .bbmodel formaat, klaar voor jouw workflow/aanpassingen!
Wat je krijgt:
Een Minecraft-stijl 3D mob (in .bbmodel formaat)
Netjes, game-conforme geometrie en texturen
Juiste pivot points en hiërarchiestructuur
Optioneel animatie (lopen, idle, aanvallen, etc.)
100% origineel ontwerp, speciaal voor jou gemaakt
Heb je een specifieke visie voor een mob? Geef me een beschrijving of een conceptafbeelding waarmee ik kan werken!
Laten we jouw droommob tot leven brengen, voxel voor voxel!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met MJ J
- Afkomstig uitPolen
- Lid sindsmei 2024
- Gem. reactietijd18 uur
Talen
Pools, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je het ook exporteren als een .json of .geo.json bestand voor Minecraft?
Ja! Op verzoek kan ik je model exporteren naar .json (voor vanilla resource packs) of .geo.json (voor Bedrock/animaties). Laat het me weten bij het plaatsen van je bestelling.
Bied je texturen voor de mob aan?
Absoluut! Elk model wordt geleverd met een aangepaste textuur die past bij de vanilla Minecraft stijl, tenzij je je eigen textuur aanlevert.
Wat voor soort animaties kan ik als extra toevoegen?
Veelvoorkomende animatie-opties zijn idle, lopen/rennen, aanvallen en één aangepaste actie (zoals vliegen, staartbeweging, etc.).
Werkt de mob direct in Minecraft na levering?
Het .bbmodel bestand zelf is een 3D-model. Je moet het integreren met een datapack, plugin, mod of gedragspack zodat het in het spel verschijnt.

