Ik maak een model en animatie van Roblox-wapens, zwaarden, pistolen en spelvoorwerpen

M
mahad_ur_rehman
M
mahad_ur_rehman
Mahad
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Nodig wapens en props voor jouw Roblox-spel die er goed uitzien, soepel lopen en geanimeerd zijn, klaar voor Studio?


Ik modelleer, texturiseer en animeer game-ready wapens en props in Blender, geoptimaliseerd voor Roblox. In tegenstelling tot statische mesh-gigs kan ik ook je wapens riggen en animeren: uitrusten, zwaaien, steken, herladen en schieten.


WAT IK MAAK

- Zwaarden, bijlen, speren en toversstaffen

- Wapens: vuurwapens, bogen en andere gereedschappen

- Props: kisten, kratjes, drankjes, meubels en pickups


WAT JE KRIJGT

- Je clean low-poly mesh, geoptimaliseerd voor Roblox-prestaties

- UV-uitgebreid en getextureerd in de stijl van jouw spel

- Rig en animaties voor wapens (Standard en Premium)

- FBX gereed voor Roblox Studio, plus de .blend-bron

- Juiste schaal en grips-pivot, gecontroleerd in Roblox Studio


Zoek je een wapenpakket? Premium dekt 5 bijpassende items.


WERKWIJZE

1. Stuur referenties en de stijl van jouw spel

2. Goedkeuren van het blockout

3. Texturing en animatie

4. Definitieve bestanden plus een Studio-voorbeeld


Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat ik de omvang en prijs kan bevestigen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Mahad

Mahad

Low Poly 3D Game Artist

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Urdu, Engels
Hi, I'm Mahad — a Low Poly 3D Game Artist specializing in Roblox-ready assets. I create props, weapons, vehicles, characters, environment objects and full asset packs in Blender, built to drop straight into Roblox Studio with correct scale, pivots and clean naming. My work focuses on clean topology, efficient triangle counts, UV unwrapping and organized, game-ready files — assets that look right and run fast, including on mobile. I build for Roblox simulators, tycoons, obbies, RPGs and horror games. I also work in Unity and Unreal for other real-time projects.

Automatische vertaling

Mijn portfolio