Ik ontwikkel een VR-trainingssimulatie in Unreal Engine of Unity voor meta quest


Over deze dienst
Automatische vertaling
Oefenen met echte apparatuur is traag, duur en soms gevaarlijk. Ik bouw VR-simulaties waarbij jouw team de procedure zo vaak kan oefenen als nodig is, op een headset, zonder risico.
Ik heb meer dan 8 jaar ervaring in real-time 3D en heb VR-trainingen geleverd voor industriële, mechanische en veiligheidscenario's, plus VR-ervaringen voor ontwikkelaars waaronder Emaar.
WAT JE KRIJGT
- Een werkende VR-build voor Meta Quest of PC VR
- - Handinteracties: pakken, gereedschap gebruiken, controls bedienen
- - Stapsgewijze begeleiding, met score en pass/fail indien nodig
- - Geoptimaliseerde assets en verlichting zodat het frame rate behoudt op de headset
- - Bronproject in Standard en Premium
GEMAAKT MET
Unreal Engine of Unity, afhankelijk van wat het beste bij jouw project en team past.
HOE HET WERKT
Stuur me de procedure die je wilt trainen, plus eventuele 3D-modellen, foto's of handleidingen. Ik reageer met een schriftelijke scope en planning voordat je bestelt.
Weet je niet welke package het beste is? Stuur me eerst een bericht. De meeste projecten geef ik een aangepaste offerte.
Maak kennis met Mahmoud Eldanaf
3D Designer, VR Developer, Unreal Engine, Unity Expert
- Afkomstig uitEgypte
- Lid sindsmei 2017
- Laatste levering1 jaar
Talen
Arabisch, Engels, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke headsets ondersteun je?
Meta Quest 2, 3 en Pro, en PC VR. Vraag naar andere opties.
Heb ik mijn eigen 3D-modellen nodig?
Nee. Ik kan de apparatuur en omgeving modelleren op basis van foto's, tekeningen of handleidingen. Dit wordt apart geoffreerd.
Unreal of Unity?
Beide. Als jouw team al een van de twee gebruikt, stem ik me daarop af.
Krijg ik het bronproject?
Ja, dat kan, bij de standaard- en premium-pakketten.

