Ik maak geoptimaliseerde 3d game props en assets in blender

M
maja_harris
M
maja_harris
Maja
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom! Als je hoogwaardige, game-klare 3D props nodig hebt voor je indie game, modding project of virtuele wereld, modelleer en textureer ik ze netjes in Blender.


Ik bouw zeer geoptimaliseerde assets met nette topology, efficiënte UV-unwrapping en engine-klare configuraties voor Unity, Unreal Engine of Godot.


Hoe ik werk (Strikt asynchroon):

Om de maximale doorlooptijd van assets te garanderen, communiceer ik uitsluitend via schriftelijke briefing, referentiemoodboards en tekstberichten op Fiverr. Geen video calls nodig. Deel gewoon je concept art of beschrijving, en ik voer het stil en precies uit.


Wat ik lever:

- Nette topology (Low-poly optimalisatie met slimme edge loops)

- Hoge kwaliteit texturing (gestileerde handgeschilderde of realistische PBR-kaarten)

- Perfect UV-unwrapping met maximale texel density

- Gestandaardiseerde exportbestanden voor game industrie: .FBX, .OBJ en de native .blend bronbestanden


Laten we je gamewereld vullen. Drop je concept schetsen of tekstbeschrijvingen in mijn inbox voordat je bestelt!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Maja

Maja
  • Afkomstig uitAustralië
  • Lid sindsokt 2025
  • Talen

    Engels, Zweeds
Hey, I’m Maja, A coder who actually cares if your stuff works right. I can help with websites, Python scripts, debugging, small apps, or anything that just refuses to run. I keep things clean, fast, and easy to understand, no overcomplicated tech talk. You tell me what you need. I’ll make it happen.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags