Ik maak een 3d karaktermodel, rigging voor games, animatie, Unity en Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Game-klaar 3D karakters ontworpen voor Unity, Unreal Engine & animatie.
Ik maak veelzijdige 3D karaktermodellen met gedetailleerde modeling, texturing & rigging voor games, animatie, Unity en Unreal Engine projecten.
Mijn service richt zich op het transformeren van ideeën, concepten & referenties naar hoogwaardige 3D karakters die klaar zijn voor productie. Of je nu een game character, fantasy held, wezen, NPC, cartoon karakter of geanimeerde figuur nodig hebt, ik lever geoptimaliseerde modellen die passen bij jouw workflow.
Inbegrepen diensten:
- 3D karaktermodel
- Game character
- Character rigging
- Unity, Unreal Engine
- Character sculpting en detailing
- UV mapping en PBR texturing
- Character rigging en animatieklaar setup
- Game-klaar optimalisatie
- Bestanden compatibel met Unity en Unreal Engine
- FBX, OBJ en bronbestanden levering
Ik let op anatomie, verhoudingen, topologie, materialen en prestaties om ervoor te zorgen dat jouw character er geweldig uitziet en soepel werkt in jouw project.
Softwareveld:
- Blender
- ZBrush
- Substance 3D Painter
- Unity
- Unreal Engine
Stuur je concept, referentiebeelden of projectvereisten, en laten we samen een character maken dat jouw visie tot leven brengt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Mariam A
3D character Artist
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd4 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie heb je nodig om te beginnen met het maken van mijn 3D karakter?
Ik heb je karakterconcept, referentiebeelden, stijlvoorkeur, projectvereisten en eventuele specifieke Unity/Unreal Engine eisen nodig.
Maak je op maat gemaakte characters vanaf nul?
Ja. Ik maak aangepaste 3D karakters op basis van jouw ideeën, schetsen, concepten of referentiebeelden.
Zijn de karakters klaar voor games en animatie?
Ja. Ik kan geoptimaliseerde, game-klaar karakters leveren met juiste topologie, textures en rigging die geschikt zijn voor Unity, Unreal Engine en animatieworkflows.
Bied je rigging en animatie setup aan?
Ja. Rigging van karakters kan worden inbegrepen, afhankelijk van jouw gekozen pakket, waardoor het model klaar is voor beweging en animatie.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Ik kan gangbare formaten leveren zoals FBX, OBJ en andere formaten die nodig zijn voor jouw workflow.
Kun je realistische, gestileerde, cartoon- of fantasy karakters maken?
Ja. Ik kan verschillende karakterstijlen maken op basis van jouw projectbehoeften en referenties.
Kun je een bestaand karaktermodel aanpassen?
Ja. Ik kan bestaande 3D karaktermodellen verbeteren, optimaliseren, retopologiseren, textureren of riggen.

