Ik ontwikkel Unity VR en ar ervaringen voor meta quest
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik bouw meeslepende VR- en AR-ervaringen met Unity, met praktische ervaring in het uitrollen naar Meta Quest 2 en het integreren van moderne XR-tools.
Mijn achtergrond omvat:
- VR-omgevingen en interactieve gameplay met Unity 6 en de XR Interaction Toolkit
- Cloud-verbonden avatar-systemen (Firebase, Avaturn SDK, GLTFast) voor persistente identiteit in VR-ruimtes
- AR-functies zoals real-time virtueel passen met Three.js en MediaPipe Face Mesh
- Procedurele omgevingen, state-machine gameplay-logica en Quest 2 prestatieoptimalisatie
Onlangs heb ik een multi-feature VR-ecosysteem gebouwd dat sociale interactie, avatar-embodiment en een cross-reality AR e-commerce ervaring met live virtueel passen combineert. Ik ben comfortabel met zowel de technische bouw als ontwerpkeuzes, niet alleen met functionele code.
Of je nu een enkele VR-scène, een interactieve prototype of een meer complete ervaring nodig hebt, ik werk nauw met je samen om je doelen te begrijpen en iets te leveren dat echt goed werkt op echte hardware, niet alleen in de editor.
Stuur me een bericht met je projectdetails en ik vertel je precies hoe ik kan helpen.
Maak kennis met Mal
I Build Real World Systems
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsaug 2022
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik 3D-assets aanleveren, of kun jij ze maken?
Ik kan werken met assets die jij aanlevert, of bouwen met beschikbare Unity-assets en basis aangepaste modellen, afhankelijk van de behoeften van je project. Laten we je specifieke wensen bespreken voordat we beginnen.
Werkt dit op apparaten anders dan Meta Quest 2?
Mijn primaire ervaring ligt bij Meta Quest 2, maar Unity-projecten kunnen vaak worden aangepast aan andere VR/AR-platforms, afhankelijk van de scope. Stuur me een bericht met je doelapparaat en ik bevestig de haalbaarheid.
Wat heb je van mij nodig om aan de slag te gaan?
Een duidelijke omschrijving van wat je wilt bouwen, eventuele referentiematerialen of assets die je hebt, en je doelplatform. Hoe meer details je vooraf geeft, hoe sneller en nauwkeuriger ik kan leveren.
Kun je meer levels, plugins of functies toevoegen dan in de pakketten staan?
Ja, stuur me gewoon een bericht met je wensen en ik geef je een offerte op maat voor extra scope.
Geef je de broncode door?
Broncode is inbegrepen in de Standard en Premium pakketten. Het Basic pakket dekt alleen de functionele build — laat me weten of je broncode wilt toevoegen, dan kan ik dat voor een kleine meerprijs regelen.

