Ik maak 3d game ready modellen met textures


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je hoogwaardige 3D assets nodig voor je game?
Ik maak game-ready modellen met nette topology, efficiënte UV's en gedetailleerde PBR-texturen.
Ik ben een 3D-kunstenaar met 7 jaar ervaring, inclusief meerdere cosmetica die zijn geaccepteerd in Rust, CS2 en S&box. Ik ben gespecialiseerd in props, wapens, hard-surface modellen en omgevingsassets in realistische en gestileerde stijlen.
Wat ik kan leveren:
- Op maat gemaakte 3D-modellen op basis van jouw referenties of concept art
- High-poly sculpting en geoptimaliseerde low-poly meshes
- UV-unwrapping en texture baking
- PBR-texturen: Base Color, Roughness, Metallic, Normal en AO
- LODs en optimalisatie volgens jouw polygonbudget
- Assets voorbereid voor Unity, Unreal Engine of S&box
- Mijn workflow dekt alles van blockout tot het afgewerkte textured asset. Ik gebruik Blender, ZBrush, Substance 3D Painter en Marmoset Toolbag.
Elk asset wordt gebouwd rondom de visuele stijl en technische eisen van jouw project. Leveringen, textuurresolutie en bestandsformaten worden afgesproken voordat we beginnen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Malik I
3D Generalist
- Afkomstig uitGeorgië
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Russisch, Engels
Automatische vertaling

