Ik bied volledige mobiele game-ontwikkelingsdienst met Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben gespecialiseerd in het omzetten van single-player Unity-games naar boeiende multiplayer-ervaringen met behulp van Photon Fusion, Unity Netcode en aangepaste co-op of PVP game logica.
Of je nu real-time online functies wilt toevoegen, een competitieve modus wilt creëren of spelersstatussen wilt synchroniseren, ik zorg voor soepele, lagvrije prestaties en schaalbare multiplayer-architectuur.
Wat ik aanbied:
- Hernoem bestaande Unity-games naar multiplayer (PVP of Co-op)
- Implementatie van real-time synchronisatie van spelers, vijanden, projectielen, scores
- Gebruik van Photon Fusion, PUN2
- Lobby, matchmaking en kamer-gebaseerde logica
- Ondersteuning voor WebGL, mobiel (iOS/Android) en PC
- Optioneel integreren van Firebase, .NET backend APIs of leaderboards
️
Tools & Tech:
Unity, Photon Fusion, Netcode, Relay/Transport Layer, WebGL, Firebase, REST APIs, PlayFab
Laten we je game socialer en herhaalbaar maken, begin met het Basic pakket of stuur een bericht voor een op maat gemaakte offerte.
Maak kennis met malikzeeshan870
I Build Addictive Unity Games That Keep Players Hooked
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsnov 2015
- Laatste levering11 maanden
Talen
Urdu, Hindi, Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke multiplayer technologie gebruik je?
Ik gebruik Photon Fusion (aanbevolen), Unity Netcode of PUN2, afhankelijk van de schaal van de game en het doelplatform.
Kun je een 2D Unity game omzetten naar multiplayer?
Absoluut! 2D of 3D — zolang het in Unity is gebouwd, kan ik het omzetten.
Werkt dit op WebGL of mobiel?
Ja. De multiplayer logica wordt geoptimaliseerd voor jouw doelplatforms zoals Android, iOS, WebGL of PC.
Kun je ook backend en database synchronisatie regelen?
Ja, ik kan je game verbinden met Firebase of aangepaste .NET/Node APIs voor real-time data, authenticatie of leaderboard synchronisatie.
Help je ook met publiceren of testen van multiplayer?
Ja. Ik lever test builds, setup instructies en help zelfs met deployment op aanvraag.
