Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik rig 3d metahuman voor games en animaties ue5

M
maliraza92
M
maliraza92
Qasim Sam

Level 2

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Voor je koopt: Neem eerst contact met me op zodat we je wensen kunnen bespreken en het beste pakket voor jouw project kunnen bepalen.

Vereisten:

  • Foto's van het gezicht of 3D-model dat je wilt voor je MetaHuman personage.
  • Referenties voor kleding, haar of accessoires (indien van toepassing).
  • Details over extra functies zoals tatoeages of unieke ontwerpen (optioneel).

Service omvat:

Ik rig je 3D MetaHuman voor games en animaties in UE5, waardoor een personage ontstaat dat klaar is voor Unreal Engine 5. Dit omvat:

  • Volledig MetaHuman skelet en facial rig (ARKit blendshapes)
  • Skin weight painting en IK controller setup
  • Retarget-compatibel model voor UE5
  • Exporteren van het model en opzetten van een basis UE5 projectbestand

Opmerking:

  • Basic pakket gebruikt MetaHuman Creator standaardinstellingen (generiek personage).
  • Hogere pakketten bevatten een aangepaste head, kleding en haar volgens jouw referenties.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Qasim Sam

Qasim Sam

TOP RATED: 3D Rigging Expert, Maya, Unity, Unreal Game Ready Rigs

4,9(215)

Level 2

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsmrt 2019
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste leveringongeveer 13 uur geleden
  • Talen

    Engels, Duits
Professional 3D Character Modeling, Rigging & Rendering | Maya | MetaHuman | Unreal & Unity I create high-quality, game-ready and animation-ready 3D characters optimized for games, films, and real-time engines. 1. Modeling: Clean topology, optimized meshes, realistic & stylized characters, MetaHuman-compatible. 2. Rigging: Biped, quadruped & custom rigs, IK/FK systems, facial rigs & blendshapes, fully Unity & Unreal Engine-ready. 3. Rendering: High-quality real-time and cinematic renders, engine-optimized lighting & materials, portfolio-ready outputs.

Automatische vertaling

Mijn portfolio