Ik zal professionele 3D-rigging doen in de blender

M
maliraza92
M
maliraza92
Qasim Sam

Level 2

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Rigging is een van de belangrijkste en meest tijdrovende onderdelen van het maken van 3D-personages. In plaats van uren te besteden aan het opzetten van gewrichten, controls en gezichts systemen, laat ik het technische werk doen en lever ik een nette, professionele rig die klaar is voor animatie.

Met meer dan 10 jaar ervaring als 3D-kunstenaar rig ik je personage professioneel voor animatie, games, cinematics en andere projecten.

Of je nu een eenvoudige body rig, gezichts rig of een volledige character setup met props en accessoires nodig hebt, ik zorg dat je personage klaar is om te animeren.

Kies het pakket dat bij jouw wensen past, en neem gerust contact op als je vragen hebt over je rig.


BASIS Body Rig

Professionele full-body character rig met vinger controls, geschikt voor animatie en basis character beweging.

Inclusief:

  • Full body rig
  • Vinger rig
  • Essentiële body controls
  • Klaar voor animatie
  • Projectbestand inbegrepen

STANDAARD Body + Gezicht Rig

Geavanceerde full-body rig met een joint-based gezichts rig voor expressieve character animatie.

Inclusief:

  • Full body rig
  • Vinger rig
  • Joint-based gezichts rig
  • Gezichts controls
  • Essentiële body controls
  • Klaar voor animatie
  • Projectbestand inbegrepen

PREMIUM Full Character Rig

Complete professionele character rig

Maak kennis met Qasim Sam

Qasim Sam

TOP RATED: 3D Rigging Expert, Maya, Unity, Unreal Game Ready Rigs

4,9(215)

Level 2

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsmrt 2019
  • Gem. reactietijd5 uur
  • Laatste levering3 maanden
  • Talen

    Engels, Duits
Professional 3D Character Modeling, Rigging & Rendering | Maya | MetaHuman | Unreal & Unity I create high-quality, game-ready and animation-ready 3D characters optimized for games, films, and real-time engines. 1. Modeling: Clean topology, optimized meshes, realistic & stylized characters, MetaHuman-compatible. 2. Rigging: Biped, quadruped & custom rigs, IK/FK systems, facial rigs & blendshapes, fully Unity & Unreal Engine-ready. 3. Rendering: High-quality real-time and cinematic renders, engine-optimized lighting & materials, portfolio-ready outputs.

Automatische vertaling

Mijn portfolio