Ik maak 2d anime vechtgame animatie, gevecht, aanval en sprite animatie

M
malllybeee
M
malllybeee
Mallly B
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Jouw game werkt, maar het voelt niet goed.


De beweging is er. Het gevechtssysteem is opgebouwd.

Maar als je het speelt, voelt iets niet helemaal goed

aanvallen voelen zwak, beweging voelt stijf, en de hele ervaring mist impact.


Dat is geen codeerprobleem.

Dat is een animatieprobleem.


Ik help indie game ontwikkelaars om stijve, levenloze characters om te toveren tot vloeiende, responsieve en bevredigende gameplay ervaringen met high quality 2D anime stijl animatie.


Of het nu idle, run of gevechtsanimaties zijn, ik focus op wat echt belangrijk is in games:

  • Timing dat responsief aanvoelt
  • Aanvallen die krachtig aanvoelen
  • Beweging die natuurlijk vloeit
  • Animaties die passen bij de stijl van je game


Geen giswerk. Geen generieke beweging.

Alles is ontworpen om te verbeteren hoe jouw game aanvoelt tijdens het spelen.


Je ontvangt schone, game-klare sprite animaties die makkelijk te integreren zijn in je workflow.


Als je character er goed uitziet maar niet goed voelt in beweging

Los ik dat op.


Stuur me je character of idee, en ik help je het op de juiste manier tot leven te brengen.

Maak kennis met Mallly B

Mallly B

Bringing anime worlds to life, frame by frame

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjul 2026
  • Talen

    Engels, Japans, Chinees
I specialize in frame by frame 2D fighting anime animation for indie game developers, VTubers, and content creators who want dynamic, responsive characters. From combat animations and attack sequences to movement cycles and action scenes, I create smooth, expressive animation that adds impact, personality, and fluid motion. I focus on clear communication, attention to detail, and delivering animations that fit your project's style and workflow perfectly.

Automatische vertaling