Ik ontwerp Unity 3d game-omgevingen, rpg-kaarten, fps-niveaus, open wereld landschappen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Over deze dienst
Wil je een professioneel ontworpen game-wereld die meeslepend uitziet en boeiend gameplay ondersteunt? Ik ontwerp gedetailleerde Unity 3D game-omgevingen, RPG-kaarten, FPS-niveaus en open wereld landschappen die aansluiten bij de stijl en visie van jouw game.
Ik kan omgevingen maken voor RPG, FPS, survival, horror, avontuur, fantasy, sci-fi en andere gamegenres. Van natuurlijke landschappen en bossen tot steden, dorpen, bergen, eilanden, woestijnen, interieurs en combatgerichte levels, ik bouw een wereld die past bij jouw gameplay-eisen.
Mijn diensten omvatten:
- Unity 3D omgeving ontwerp
- RPG kaart en wereld ontwerp
- FPS niveau ontwerp
- Open wereld landschappen
- Terrain sculpting en foliage
- Gebouwen, props en omgevingsassets
- Modulair omgeving ontwerp
- Verlichting en atmosfeer
- Niveau samenstelling en gameplay flow
- Scene optimalisatie en prestatie-instellingen
Of je nu een enkel level, gedetailleerde kaart of een uitgebreide game-wereld nodig hebt, ik help je concept om te zetten in een gepolijste Unity-omgeving.
Neem vooraf contact met me op voordat je bestelt, zodat we je project, referenties, scope en technische vereisten kunnen bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Malray Bren
3d game environment artist
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten omgevingen kun je ontwerpen?
Ik kan fantasy, realistische, gestileerde, sci-fi, stedelijke, natuurlijke, horror, survival en avontuur omgevingen maken.
Kun je omgevingen specifiek voor RPG-games ontwerpen?
Ja. Ik kan RPG-kaarten maken met exploratiegebieden, paden, herkenningspunten, gebouwen, gevechtszones en punten van interesse.
Kun je FPS-kaarten maken met gameplay flow in gedachten?
Ja. Ik kan FPS-omgevingen structureren rond navigatie, gevechtsruimtes, dekking, zichtlijnen, doelen en spelersstroom.
Kun je een grote open wereld maken?
Ja. Ik ontwerp schaalbare open wereld landschappen met terrain, vegetatie, structuren, herkenningspunten en verschillende omgevingsgebieden.
Kun je de Unity-omgeving optimaliseren?
Ja. Optimalisatie kan onder meer scene-organisatie, LODs, asset management, verlichting, terrain optimalisatie en andere prestatie-overwegingen omvatten.

