Ik modelleer, rig, animeer een 3d retro low poly character model ps1 ps2 psx n64 y2k stijl

M
malyk_wal
M
malyk_wal
Malyk W
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een schone, geoptimaliseerde character nodig die zonder stress in Unity of Unreal importeert?

Ik maak game-ready low poly 3D characters met een nette topology, goede rigging en vloeiende animaties. Gebouwd voor prestaties en klaar om direct te gebruiken.



Wat je krijgt:

  • Op maat gemaakte low poly 3D character gebaseerd op jouw concept of referentie
  • Nette topology voor soepele prestaties in game engines
  • Geoptimaliseerd polycount voor mobile, PC of VR projecten
  • Volledige UV-mapping met stylized of PBR textures
  • Professionele rig met correcte botstructuur
  • Loop-klare animaties zoals idle, lopen, rennen of op maat gemaakte animaties
  • Bestanden geleverd in FBX, OBJ, GLB of BLEND
  • Geteste bestanden die soepel importeren in Unity en Unreal



Geen gebroken rigs

Geen rommelige topology



Dit werkt het beste voor:

  • Indie game ontwikkelaars
  • VRChat en VTuber avatars
  • Mobile en PC games
  • Animaties en muziekvideo's
  • Stylized en retro projecten



Om het beste resultaat te krijgen, stuur:

  • Een referentieafbeelding of schets van het character
  • Doel engine Unity of Unreal
  • Polycount doel indien je dat hebt
  • Animatiebehoeften indien nodig


Duidelijke input helpt je sneller en beter resultaat te krijgen.

Stuur me een bericht voordat je bestelt. Vertel me je idee en ik bevestig snel de scope, prijs en planning.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Malyk W

Malyk W

3d character artist for modelling, rigging,animation and game asset specialist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmrt 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans
Need a 3D character that's modelled clean, rigged properly, and animated the way your game or project actually needs it? I specialise in 3D character modelling, rigging, and animation for games, film, VTubers, and VRChat — working across stylized, realistic, low poly, and anime styles with full pipeline delivery from concept to game-ready asset. Unity, Unreal Engine, Blender, Maya — all covered. Got a project? Message me and I'll tell you exactly what's achievable before you order anything.

Automatische vertaling