Ik modelleer, rig, animeer een 3d retro low poly character model ps1 ps2 psx n64 y2k stijl


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een schone, geoptimaliseerde character nodig die zonder stress in Unity of Unreal importeert?
Ik maak game-ready low poly 3D characters met een nette topology, goede rigging en vloeiende animaties. Gebouwd voor prestaties en klaar om direct te gebruiken.
Wat je krijgt:
- Op maat gemaakte low poly 3D character gebaseerd op jouw concept of referentie
- Nette topology voor soepele prestaties in game engines
- Geoptimaliseerd polycount voor mobile, PC of VR projecten
- Volledige UV-mapping met stylized of PBR textures
- Professionele rig met correcte botstructuur
- Loop-klare animaties zoals idle, lopen, rennen of op maat gemaakte animaties
- Bestanden geleverd in FBX, OBJ, GLB of BLEND
- Geteste bestanden die soepel importeren in Unity en Unreal
Geen gebroken rigs
Geen rommelige topology
Dit werkt het beste voor:
- Indie game ontwikkelaars
- VRChat en VTuber avatars
- Mobile en PC games
- Animaties en muziekvideo's
- Stylized en retro projecten
Om het beste resultaat te krijgen, stuur:
- Een referentieafbeelding of schets van het character
- Doel engine Unity of Unreal
- Polycount doel indien je dat hebt
- Animatiebehoeften indien nodig
Duidelijke input helpt je sneller en beter resultaat te krijgen.
Stuur me een bericht voordat je bestelt. Vertel me je idee en ik bevestig snel de scope, prijs en planning.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Malyk W
3d character artist for modelling, rigging,animation and game asset specialist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmrt 2026
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je het personage vanaf nul ontwerpen?
Ja — een referentiebeeld, schets of geschreven beschrijving is voldoende om te beginnen.
Werkt het model in Unity en Unreal Engine?
Ja — elk model wordt geleverd als game ready en geoptimaliseerd voor real-time rendering in beide engines.
In welke stijlen werk je?
Stijlvol, anime, cartoon, fantasy en schattige low poly ontwerpen. Deel je referentie en ik match de stijl.
Maak je personages voor games?
Ja, PSX-stijl gamepersonages met low poly optimalisatie

