Ik ontwerp, rig en animeer een 2D-personage in Moho, inclusief 360° volledige lichaamsomvorming

M
mandy_liveth
M
mandy_liveth
mandy
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Nodig je een maatwerk 2D-personage uit voor animatie?


Ik ontwerp, rig en animeer 2D cartoonfiguren in Moho Pro voor YouTube-video’s, cartoons, kinderverhalen, explainervideo’s en andere creatieve projecten.


Mijn diensten omvatten:

  • Op maat gemaakte 2D-personage-ontwerp
  • Moho Pro-karakterrigging
  • Gezichtsexpressies, knipperen en mondbewegingen
  • Handwissels en slimme-bot-controles
  • Soepele lichaamsbewegingen en karakteranimatie
  • 360° volledige character turnaround
  • Aanpasbare Moho-projectbestanden


Of je nu een nieuw personage van nul af aan wilt laten bouwen of een bestaand personage tot leven wilt brengen, ik help je jouw personage klaar te maken voor vloeiende, herbruikbare animatie.


De 360°-turnaround kan voor- zijkant- achterkant en tussenliggende projecten bevatten om consistentie in het ontwerp vanuit verschillende hoeken te garanderen.


BESTE PASSING VOOR:

  • YouTube-cartoonanimatie
  • Moho-animatie
  • kinderanimatie
  • character turnaround
  • cartoonserie
  • explainervideo’s
  • sprekende personages
  • lip sync
  • herbruikbare character rigs
  • animated storytelling
  • mascotte-animatie.


Stuur me een bericht voordat je bestelt als jouw project een specifieke animatiestijl, complexe rigging of een gedetailleerde turnaround vereist.


Laten we jouw 2D-personage tot leven brengen

Maak kennis met mandy

mandy

3D Character Artist, Blender Modeler and Moho 2D Animator

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Duits
I create 3D characters, functional character rigs, custom product models, and 2D cartoon animations using Blender and Moho Pro. My work includes full-body character modeling, rigging for animation, product sculpting for 3D printing, and 360° character turnarounds. I work from sketches, reference images, and concepts to build models and animations suited to each project's needs. Whether you need an editable Blender file, a rigged 3D character, a printable product model, or a 2D character brought to life, I focus on clear communication, organized files, and reliable delivery.

Automatische vertaling

Mijn portfolio