Ik zal een volledig lichaampersonage modelleren en riggen in Blender met een bewerkbaar blend-bestand


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een volledig 3D-personage nodig dat je kunt poseren, bewerken en animeren in Blender?
Ik maak volledige lichaam 3D-personages en bouw functionele rigs met de nadruk op net geometrie, betrouwbare beweging en een georganiseerd project dat bewerkt kan worden.
VOLLIG LEEFWCHARNER MODELLERING
- Aangepaste modellerings van een personage uit schetsen, conceptkunst of referentiebeelden
- Volledige lichaamsproporties, gezichtskenmerken, handen, voeten en kledingdetails volgens de afgesproken scope
- Materialen en basis kleurschema
- Schoon, georganiseerd model geschikt voor het beoogde project
BLENDER GEZICHT RIGGING
- Character armatuur en lichaamsbediening
- Skinning en gewichtsweergave
- Functionele bediening voor het poseren van het hoofd, de romp, armen, handen, benen en voeten
- Tests en correcties van gewrichtsdeformatie
- Gezichtsbediening wanneer inbegrepen in het gekozen pakket
Neem voor bestelling contact met me op als je een game-ready personage, geavanceerde facial rig, complexe kleding, een specifieke rigging-systeem of export naar een ander platform nodig hebt.
Deze vereisten kunnen invloed hebben op de workflow voor modelling en rigging.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met mandy
3D Character Artist, Blender Modeler and Moho 2D Animator
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een volledig lichaampersonage maken op basis van mijn tekening of referentieafbeelding?
Ja. Ik kan jouw schetsen, conceptkunst of referentiebeelden gebruiken om een volledig lichaam 3D-personage te modelleren. Meerdere hoeken helpen mij het ontwerp nauwkeuriger te matching.
Bevat de rigging bediening voor het hele lichaam?
De rig kan bediening hebben voor het hoofd, de romp, armen, handen, benen en voeten. De exacte setup hangt af van jouw gekozen pakket en de vereisten van het personage.
Wordt het personage vóór levering getest?
Ja. Ik controleer de rig via eenvoudige poses en bewegingen om duidelijke deformatieproblemen te herkennen en voer in overeenstemming met het pakket de afgesproken correcties uit.
Krijg ik het bewerkbare Blender-project?
Ja. Het blend-bestand is inbegrepen, evenals het model en de rig-componenten die onder jouw pakket vallen.
Kun je het personage geschikt maken voor games of animatiesoftware?
Ik kan personages voorbereiden voor specifieke workflows, maar compatibiliteit met game-engines, topologierequirements, export-formaten en geavanceerde gezichts-systemen moeten vóór de bestelling worden afgesproken.

