Ik doe 3d game character animatie, 3d rigging en modellering in Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele 3D game character voor jouw Unreal Engine project? Ik maak, rig, animeer en optimaliseer een game-klaar character dat soepel werkt in Unreal Engine 5 (UE5).
Ik rig en animeer op maat gemaakte 3D characters voor Blender, Unreal Engine en Unity. Of je nu een nette idle-loop, vloeiende locomotie of expressieve gevechtsanimaties nodig hebt, ik creëer beweging die natuurlijk aanvoelt en game-klaar is, niet stijf of generiek. Elke animatie wordt opgebouwd met de juiste timing, soepele overgangen en engine-compatibiliteit in gedachten.
Wat ik kan doen
- 3D game character modellering
- Character sculpting en retopologie
- UV unwrappen en texturering
- Professioneel 3D rigging
- Faciale rigging (indien nodig)
- Idle, lopen, rennen, springen, aanvallen en op maat gemaakte animaties
- Unreal Engine 5 skeletmesh setup
- Animatie retargeting en optimalisatie
- Exporteren naar FBX en Unreal Engine compatibele formaten
Waarom voor mij kiezen?
- Net bone hiërarchie en rig structuur
- Soepele, realistische animaties
- Workflow compatibel met Unreal Engine 5
- Revisies inbegrepen op basis van jouw pakket
Perfect voor indie ontwikkelaars, game studios, VR projecten en cinematografische makers.
Ik maak do-3d-cartoon-character-animation-game-animation-model-3d-rigging-for-ue5-Unity
Maak kennis met Mangaka Ted
JAPANESE STYLE 2D ILLUSTRATION CHARACTER ART, SCENES AND CONCEPT ART
- Afkomstig uitJapan
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd4 uur
Talen
Engels, Japans, Koreaans
Automatische vertaling

