Ik maak 3d game props en pbr hard surface assets

M
manoj__patel
M
manoj__patel
Aitham Manoj
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Lees de gig-beschrijving en FAQ zorgvuldig door


Ik maak realistische, gedetailleerde en game-klare 3D props en assets voor jouw game, omgeving of project.


Ik ben gespecialiseerd in hard-surface modellering, nette topologie, UV-mapping, PBR-texturen en geoptimaliseerde game-klare assets die ontworpen zijn voor real-time prestaties.


Unreal Engine klaar: Ik kan assets voorbereiden en optimaliseren voor Unreal Engine 5, inclusief juiste UVs, PBR-materialen, textuursetup en efficiënte geometrie voor real-time games.


Assets kunnen worden gemaakt op basis van referentiebeelden, conceptkunst, schetsen of objecten uit de echte wereld.

Neem contact met mij op voordat je bestelt, zodat we de asset-complexiteit, optimalisatie-eisen, referenties, textuurresolutie, doelplatform en eindoplevering kunnen bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Aitham Manoj

Aitham Manoj

3D Game Environment Artist and Level Designer

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsjul 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Telugu, Engels, Hindi
I’m a 3D Game Environment Artist specializing in realistic, detailed, and game-ready environments and assets. I work on environment modeling, props, UVs, PBR texturing, trim-sheet workflows, materials, lighting, and Unreal Engine implementation. I focus on creating optimized environments with strong visuals and real-time performance in mind. I can create environments from concept art, reference images, or custom ideas for game developers, indie studios, and creators.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied