Ik maak 3d game props en pbr hard surface assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Lees de gig-beschrijving en FAQ zorgvuldig door
Ik maak realistische, gedetailleerde en game-klare 3D props en assets voor jouw game, omgeving of project.
Ik ben gespecialiseerd in hard-surface modellering, nette topologie, UV-mapping, PBR-texturen en geoptimaliseerde game-klare assets die ontworpen zijn voor real-time prestaties.
Unreal Engine klaar: Ik kan assets voorbereiden en optimaliseren voor Unreal Engine 5, inclusief juiste UVs, PBR-materialen, textuursetup en efficiënte geometrie voor real-time games.
Assets kunnen worden gemaakt op basis van referentiebeelden, conceptkunst, schetsen of objecten uit de echte wereld.
Neem contact met mij op voordat je bestelt, zodat we de asset-complexiteit, optimalisatie-eisen, referenties, textuurresolutie, doelplatform en eindoplevering kunnen bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Aitham Manoj
3D Game Environment Artist and Level Designer
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjul 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Telugu, Engels, Hindi
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort 3D props kun je maken?
Ik kan realistische game props maken zoals machines, meubels, industriële objecten, bouwonderdelen, gereedschap, apparatuur en andere hard-surface assets.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Zorg dat je referentiebeelden, conceptkunst, afmetingen indien beschikbaar en eventuele specifieke stijl- of technische eisen aanlevert.
Wordt het asset game-klaar?
Ja. Afhankelijk van het pakket kan ik geoptimaliseerde modellering, nette UVs, PBR-materialen en game-klaar assets leveren.
Kun je assets maken voor Unreal Engine?
Ja. Ik kan 3D props voorbereiden voor Unreal Engine en andere real-time game workflows.
Kun je 4K-texturen leveren?
Ja. 4K PBR-texturen zijn beschikbaar als extra service indien nodig.
Kun je een prop maken op basis van een echt object?
Ja. Je kunt foto's of referentiebeelden van een echt object aanleveren, en ik maak een 3D game-klaar versie op basis daarvan.
Kun je de asset in Unreal Engine instellen?
Ja. Unreal Engine setup is beschikbaar als extra service.
Wat is inbegrepen bij enhanced detailing?
om proactief mogelijke onzekerheden van de klant aan te pakken.

