Ik creëer game-klaar 3D props en voertuigen voor Unreal Engine

M
manojsudusinghe
M
manojsudusinghe
Manoj S.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom! Ik ben Manoj, een senior 3D Hard Surface & Vehicle Artist met meer dan 8 jaar ervaring in de industrie met het maken van productieklare game assets. 


Of je nu standalone props, complexe mechanische assets, aangepaste voertuigen of modulaire omgevingen nodig hebt, ik lever schone, volledig geoptimaliseerde assets die strikt voldoen aan de normen van real-time engine.


Wat deze dienst biedt:

High-to-Low Poly Hard Surface Modeling & Schone Topologie Optimalisatie

4K/2K Channel-Packed PBR Textures (Base Color, Normal, ORM) & Trim Sheets perspectief)

Aangepaste UCX botsingen & 1:1 schaalprecisie volgens de echte wereld

Aangepaste LODs

Aangepaste skins

Volledige native integratie voor Unreal Engine 5 (Lumen/Nanite klaar)


Leveringen omvatten native .uasset bestanden, FBX/OBJ, draagbare .glb formaten en volledige bronbestanden.


Neem contact met me op voordat je bestelt om je technische pipeline en de scope van je project te bespreken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Manoj S.

Manoj S.

GameReady 3D Hard Surface Specialist

5,0(116)
  • Afkomstig uitSri Lanka
  • Lid sindsokt 2017
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering3 jaar
  • Talen

    Engels
Hi, I’m Manoj — a 3D Hard Surface & Vehicle Artist with 8+ years of experience creating production-ready game assets. I specialize in vehicles, complex mechanical props, and modular assets for real-time engines like Unreal Engine 5. What I offer: • High-to-Low poly modeling & clean topology • 4K ORM PBR texturing & trim sheet workflows • Custom UCX collisions & 1:1 real-world scale • LOD + Material overrides for performance • Native setup for UE5 (Lumen/Nanite ready) I ensure every asset is optimized, accurate, and ready for deployment. Message me to discuss your game pipeline!

Automatische vertaling

Mijn portfolio