Ik ontwikkel een Unity multiplayer game met photon, mirror of netcode


Over deze dienst
Automatische vertaling
Multiplayer is het moeilijkste onderdeel van game development. De meeste ontwikkelaars vermijden het. Ik doe het elke dag.
Ik bouw al meer dan 5 jaar real-time multiplayer games in Unity met Photon PUN2, Photon Fusion en Netcode for GameObjects. Schietspellen, racegames, co-op avonturen, battle royale prototypes, ik heb ze allemaal gebouwd en ik weet precies waar multiplayer vastloopt als je niet oppast.
Wat ik bouw:
- Real-time multiplayer met Photon PUN2, Fusion of Unity Netcode
- Room aanmaken, lobby systeem en matchmaking
- Vloeiende spelerbeweging en status synchronisatie over alle clients
- Host migratie en reconnectie handling
- Game UI lobby scherm, spelerslijst, score en ping display
- PC builds en Android mobiele builds
Ik verbind niet alleen spelers, ik zorg dat het spel echt goed aanvoelt om online te spelen. Geen rubber-banding, geen desyncs, geen slappe netcode die onder druk breekt.
Als je al een solo game hebt en multiplayer wilt toevoegen, kan ik dat ook doen. Als je vanaf nul begint, bouw ik het hele project.
Stuur me eerst een bericht. Vertel me je game-idee en laten we je multiplayer game op de juiste manier bouwen,
Maak kennis met Manuelz
Unity Game Developer And Art Specialist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd5 uur
Talen
Engels, Pools, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling

