Ik maak 3d game character animatie, 3d rigging model en Unreal Engine ue5 game animatie

M
manuellzhub
M
manuellzhub
M.N.T

Level 1

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je vloeiende, game-klare 3D character animatie of een nette rig voor Unreal Engine 5?


Ik maak gepolijste character rigs en responsieve gameplay-animaties voor indie games, prototypes en UE5-projecten. Van idle, lopen, rennen, springen en aanvallen tot aangepaste moves, ik lever georganiseerde bestanden op basis van jouw briefing.


Mijn service omvat:

  • 3D humanoid character rigging
  • Game animaties voor gameplay
  • Animatie opschonen en retargeting
  • FBX export voor Unreal Engine 5
  • UE5-klare animatietests in Premium


Stuur je character model, referentievideo of animatielijst, doel-skelet, Unreal Engine versie en vereiste bestandsformaat voordat je bestelt. Je model moet schoon, UV-gemap en klaar voor rigging zijn, tenzij we overeenkomen op een aangepaste aanbieding.


Laten we je character in het spel tot leven brengen.

Stuur me nu je briefing, en ik bevestig het juiste pakket of maak een aangepaste aanbieding voor je project.


Maak kennis met M.N.T

M.N.T

Game Dev AND 3D Art Specialist

4,8(10)

Level 1

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Laatste levering1 dag
  • Talen

    Engels, Duits, Frans, Spaans
Need a reliable team to move your game forward? I’m a game developer and studio lead building clean, documented work in Unreal Engine and Unity, with a focus on performance, polish, and scalable workflows. My team and I deliver gameplay systems, C++, C#, and Blueprints development, UI/UX and HUDs, level design, VFX, and 3D character rigging and animation. We use Nanite, Lumen, Niagara, UMG, and UE Widgets in UE5. We support indie developers, startups, and studios with clear communication. Send your concept, target platform, progress, and feature list. Message me to discuss your project.

Automatische vertaling

Mijn portfolio