Ik maak low tot mid poly 3d game character voor Unity, Unreal Engine, pbr texture modellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo allemaal! Ik ben een professionele 3D artiest die gespecialiseerd is in low poly en mid poly 3D game character modellering voor game development, mobiele games en real-time toepassingen.
Ik maak op maat gemaakte 3D game characters die volledig geoptimaliseerd, game-klaar en ontworpen voor real-time prestaties zijn. Of je nu een low poly 3D game character voor mobiele games nodig hebt, een mid poly character voor PC/console, of een gestileerd 3D character, ik focus op schone topology, efficiënte poly count en hoge kwaliteit resultaten. Mijn 3D game characters zijn volledig compatibel met Unity, Unreal Engine, Godot en andere game engines, zodat ze soepel in jouw workflow en pipeline passen.
Wat je krijgt:
- Op maat gemaakt 3D low poly/mid poly game character
- Game-klaar model met schone topology en geoptimaliseerd mesh
- Juiste schaal, oriëntatie en pivot-instelling voor game engines
- Hoge kwaliteit textures (PBR of gestileerd op basis van jouw project)
- Exportklare bestanden (FBX, OBJ, BLEND indien nodig)
Neem eerst contact met me op voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken.
Ik begeleid je zodat je 3D game character perfect past in je game en aan alle technische eisen voldoet.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Gray
Expert in Low Poly and Game Ready 3D Models
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om mijn 3D character project te starten?
Ik heb een duidelijke beschrijving van je character nodig, referentiebeelden (indien beschikbaar), stijlvoorkeur (low poly, mid poly, gestileerd) en doelplatform (Unity, Unreal Engine, mobiel, etc.). Hoe meer details je geeft, hoe beter het eindresultaat aansluit bij jouw visie.
Zal mijn character klaar zijn om te gebruiken in Unity of Unreal Engine?
Ja, alle modellen worden gemaakt met de juiste schaal, schone topology en correcte oriëntatie, waardoor ze klaar zijn voor gebruik in game engines zoals Unity en Unreal Engine. Ik zorg voor een soepele integratie in jouw project.
Verzorgen jullie ook rigging en animatie?
Rigging is alleen inbegrepen in het Premium pakket (gratis bonus). Als je animatie nodig hebt, neem dan contact met me op voordat je bestelt zodat we je wensen kunnen bespreken.
Kun je zowel low poly als mid poly characters maken?
Ja, ik ben gespecialiseerd in zowel low poly als mid poly 3D game characters, afhankelijk van jouw projectbehoeften, of het nu voor mobiele optimalisatie is of voor hogere kwaliteit PC/console games.
Wat moet ik doen als ik niet tevreden ben met het resultaat?
Ik bied revisies aan om ervoor te zorgen dat het uiteindelijke character aan jouw verwachtingen voldoet. Heldere communicatie tijdens het proces helpt problemen te voorkomen en zorgt dat je precies krijgt wat je nodig hebt.

